‘Bing Wallpapers’ forma parte del conjunto de aplicaciones de Microsoft para dispositivos Android.
El buscador de Microsoft no solo ofrece resultados a todo lo que desees localizar, también incluye una imagen de portada diaria que va genial como wallpaper. Y ahora puedes descargar todos los fondos a tu móvil gracias a ‘Bing Wallpapers’, una aplicación Android con fondos de pantalla de excelente calidad.
Y es que los fondos de pantalla son uno de los aspectos más interesantes a la hora de customizar cualquiera de nuestros dispositivos, ya sean móviles (smartphones, tabletas…) o no (ordenadores, portátiles e incluso televisores inteligentes). Y entre ellos, destacan los que nos ofrece Microsoft cada día en su navegador Bing.
Sencilla, con una interfaz pulida y con la ventaja de que los fondos se descargan a la máxima calidad y resolución.
Así, gracias al lanzamiento de Microsoft, no sólo podremos acceder a esa popular galería de imágenes que tanto gusta a los usuarios, sino que podemos establecer que la propia aplicación se encargue de modificarlos con la frecuencia que queramos.
‘Bing Wallpapers’ es una aplicación gratuita que, al menos de momento, solo se encuentra en Estados Unidos. Si no te aparece para instalar puedes descargarla desde Apk Mirror.Está en inglés, aunque no necesitas saber el idioma para utilizarla.
Puedes hacer que tu Mac siempre se encienda a una hora predeterminada, para que cuando llegues café en mano el Mac esté listo para comenzar a trabajar.
Tu Mac se puede encender de forma automática a la hora y los días en que tú lo decidas. ¿Quieres saber cómo hacer esto? Aquí te lo contamos en 4 sencillos pasos.
Ahora que más gente está teletrabajando desde casa, la eficiencia en el trabajo es clave, por eso el encendido automático de tu Mac te puede ayudar a ahorrar tiempo. Así que, mientras preparas el primer café de la mañana, el ordenador se enciende y estará listo justo cuando lo necesitas. Es importante mencionar que el arranque automático solo funciona cuando tu MacBook está conectada a la corriente.
Te resultará útil para asegurarte de que el Mac se apague cuando no trabajes, y que se encienda antes de que comiences a trabajar.
Estos son los pasos para programar el encendido automático:
1. Ve a Preferencias del Sistema. Este apartado está en el menú de la manzana (icono en la esquina superior izquierda) o desde la carpeta de Aplicaciones.
2. Una vez en Preferencias del Sistema, busca la opción Economizador.
3. En Economizador entra en la opción Programar.
4. Ahora aparecerá una nueva ventana pequeña en donde podrás programar qué días y a qué hora se encenderá tu Mac. En este apartado también puedes configurar las horas en que quieres que tu Mac entre en reposo. Por ejemplo, cuando te vas a comer o haces pausas en el trabajo.
Programar una hora de inicio o de activación para el Mac: Selecciona la opción “Arrancar o activar”. Selecciona el día o grupo de días que quieras en el menú desplegable y, a continuación, indica la hora.
Programar una hora de entrada en reposo, reinicio o apagado para el Mac: Selecciona la casilla inferior y elige la opción correspondiente del menú desplegable de la izquierda. Selecciona el día o grupo de días que quieras en el menú desplegable de la derecha y, a continuación, indica la hora.
El Mac debe estar activado y debes haber iniciado sesión para que se apague a la hora programada. Si no has iniciado sesión o el Mac se encuentra en reposo, este no se apagará.
Para que se apague automáticamente, tu Mac debe estar activo en el momento en que esté programado para apagarse, y debe seguir activo durante, al menos, 10 minutos tras esa hora.
Si está en reposo en el momento programado para apagarse, seguirá en reposo en lugar de apagarse. Si está programado para entrar en reposo en menos de 15 minutos de inactividad, puede que vuelva a entrar en reposo antes de que pueda apagarse. Para asegurarte de que tu Mac se apaga incluso cuando está en reposo, prográmalo para que arranque o se active 5 minutos antes de la hora programada para apagarse.
La apuesta generalizada durante las últimas semanas por las tarifas de datos móviles ilimitados en los grandes operadores han traído consigo nuevas restricciones, pero que además se han enfrentado a otros límites no desvelados por los operadores como máximos teóricos de Gigas disponibles.
Además de las condiciones de uso razonable, todas las operadoras cuentan con más o menos clausulas adicionales que nos ralentizan la velocidad al pasar de una cantidad de Gigas o que nos impiden compartir los datos con un ordenador, lo que se conoce como tethering. En el caso de los datos ilimitados de Orange, esto estaba limitado a una cantidad todos los meses.
Ahora todo ha cambiado, los datos ilimitados de Orange ya no tienen restringido el tethering.
El tethering, del verbo inglés tether, se refiere (traducido literalmente al castellano) a «atar o fijar«. Orange cuenta con varias tarifas que permiten disfrutar de datos ilimitados. Ofrece Love Ilimitado, Love ilimitado Max, Love Ilimitado Premium y Love Ilimitado Premium Max. Si sólo queremos móvil, la operadora mejoró Go Up y Go Top con esta posibilidad. Todas ellas se diferencian en la calidad de vídeo que podemos disfrutar, siendo HD o 4K según la modalidad. El tethering también es un elemento que varía según la modalidad, estando fijado en 80, 40, 30 o 10 GB según tarifa (hasta ahora).
Orange ilimitados sin límites en tethering
Ya no se trata sólo de Orange, pero lo cierto es que se ha generalizado bastante eso de limitar las cosas anunciadas como ilimitadas. Por suerte, las operadoras van entrando en razón y viendo que no tiene sentido aplicar límites a un producto que se vende como que no los tiene. En este caso, Orange fijaba un límite para hacer tethering de 10 GB en Go Up, 40 GB en Go Top, 30 GB en Love ilimitado y 80 GB en Love ilimitado Premium.
Sin embargo, esto ya no es así, al menos para nuevos clientes. Los límites de las tarifas ilimitadas se han modificado para las nuevas altas y así queda reflejado en la web de la operadora. De hecho, la propia operadora francesa ha confirmado que esta limitación ya no aplica y que no se imponen limitaciones al tethering más allá del uso razonable.
Con este movimiento, Orange se iguala al resto de sus rivales (Movistar, Vodafone y Yoigo) en el tethering. Las limitaciones siguen en el streaming, quedando algunas tarifas limitadas a calidad HD, mientras que las premium permiten 4K.
Movistar
Orange
Vodafone
Yoigo
Tarifa solo móvil
SÍ
SÍ
SÍ
NO
Tarifa fibra y móvil
SÍ
SÍ
SÍ
SÍ
Permanencia
NO
12 meses
12 meses
NO
Limites velocidad
NO
NO
SÍ (2, 10 o ilimitado)
NO
Limites streaming
NO
HD o 4K
Según velocidad
Calidad Mínima DVD
Roaming
50 GB
17, 22 o 23 GB
20, 22 o 24 GB
Todo
Tethering
Sin limite
Sin limite
Sin limite
Sin limite
¿Qué os parece la decisión tomada por Orange? A nosotros nos parece todo un acierto.
Pues sí, ya es oficial, el realme X50 5G ya se encuentra disponible en España, y por eso os comentamos el precio y la disponibilidad del gama media premium con pantalla de 120 Hz.
A continuación vamos a repasar sus especificaciones, principalmente porque no son las mismas que el dispositivo que se anunció en China. El Realme X50 5G mantiene uno de sus principales argumentos, la pantalla de 120 Hz, pero hay algunos cambios reseñables en el apartado de la cámara.
Probablemente estamos ante uno de los mejores gama media que existen a día de hoy
Es un terminal que mantiene el estilo y la línea que hemos visto en la mayoría de los terminales de la compañía china. En el frontal nos encontramos con el clásico acabado todo pantalla plano, unos bordes bastante contenidos y una configuración de doble cámara que ocupa un pequeña notch, situada en la esquina superior izquierda.
En la parte trasera tenemos un acabado colorido con líneas que aportan un toque brillante bastante bonito. La configuración de cuatro cámaras se integra en un espacio vertical que no tiene nada que ver con la tendencia que están siguiendo algunos fabricantes de montar dichas cámaras en una enorme isleta cuadrada.
Respecto al lector de huellas dactilares, comentaros que monta el lector de huellas dactilares en el lateral, un recurso que ha sido utilizado en más de una ocasión por los grandes del sector (especialmente por Sony y su series Z), y que permite mantener una línea más limpia en la parte trasera. En esta ocasión, la firma ha dejado caer el jack de auriculares.
Por lo que respecta a la calidad de materiales todo parece indicar que el Realme X50 5G está terminado en plástico, algo imprescindible para mantener un precio razonable sin tener que hacer sacrificios a nivel de hardware.
En cuanto a la pantalla, tenemos un enorme panel IPS/LCD de 6,57 pulgadas con resolución FullHD+ (2.400 x 1.080 píxeles) en formato 20:9, protegido por Gorilla Glass 5 y su tasa de refresco asciende a 120 Hz. Eso significa que la pantalla nos muestra 120 imágenes por segundo, lo que se traduce en una mayor suavidad y fluidez.
Especificaciones del Realme X50 5G
Pantalla IPS de 6,57 pulgadas con una resolución de 2.400 x 1.080 píxeles, 120 Hz y formato 20:9.
SoC Snapdragon 765G con CPU de ocho núcleos.
GPU Adreno 620.
6 GB de RAM.
128 GB de capacidad de almacenamiento.
Cuatro cámaras traseras de 48 MPx (principal), 8 MPx (gran angular), 2 MPx (macro) y 2 MPx (sensor de profundidad).
Dos cámaras frontales de 16 MPx y 2 MPx (sensor de profundidad).
Batería de 4.200 mAh compatible con recarga rápida.
Android 10 con la capa de personalización Realme UI.
Sistema de refrigeración basado en cámara de vapor.
Compatibilidad con redes 5G.
Dimensiones: 163,8 x 75,8 x 8,9 mm.
Peso: 194 gramos.
Analizando todas las especificaciones no nos cabe duda de que es un terminal perfectamente equilibrado en todos los sentidos. El SoC Snapdragon 765G es más que suficiente para garantizar una buena experiencia de uso incluso con juegos 3D exigentes, y su combinación de 6 GB de RAM y 128 GB de capacidad de almacenamiento garantizan una fluidez total y una larga vida útil.
Realme X50 5G estrena la interfaz Realme UI
Otro de los puntos más interesantes dentro de las especificaciones del Realme X50 5G, es la ejecución de Android 10 pero bajo la nueva capa de personalización de la marca: Realme UI. La compañía ya había anunciado esta nueva interfaz a mediados de diciembre, pero no se tenía conocimiento de que este móvil fuese quien la estrenara; por lo que es una sorpresa.
Tenemos nuevos íconos rediseñados «teniendo en cuenta la uniformidad de la forma«, según lo explicado por el jefe de marketing de la marca. Así como también señaló que la velocidad de lanzamiento de las apps se incrementaron en 25%, la duración de la batería creció un 10%, el tiempo de respuesta táctil se redujo un 35% y el rendimiento de los juegos obtuvo un 20% de mejora.
Disponibilidad y precio del realme X50 5G
El Realme X50 5G está disponible desde hoy mismo en precompra, aunque los envíos no tendrán lugar hasta el 14 de julio. El precio oficial de venta del Realme X50 5G es de 349 euros, IVA incluido, pero está disponible, por tiempo limitado, en una interesante promoción que incluye el smartphone y unos auriculares Realme Buds Q por 339 euros.
Cuando esta oferta termine podremos comprarlo en oferta por 339 euros (sin los auriculares) hasta el 6 de agosto. Si tenéis pensado cambiar de smartphone y contáis con un presupuesto inferior a los 350 euros o no queréis gastar demasiado, el Realme X50 5G es una opción que vale la pena tener en cuenta.
Si os interesa comprar los auriculares Realme Buds Q por separado debéis saber que estarán disponibles a partir del 14 de julio con un precio de29,99 euros. Funcionan de forma totalmente inalámbrica, y son capaces de aguantar hasta 20 horas de uso continuado por cada carga completa de batería que hagamos, al menos según los datos que nos ha dado Realme en la nota de prensa oficial de dicho producto.
Intel ha revelado hoy nuevos detalles sobre Thunderbolt 4, la próxima generación de su sistema de conectividad por cable universal, que ofrece mayores requisitos de rendimiento mínimo, capacidades expandidas y cumple con la especificación USB4.
Por primera vez, Thunderbolt 4 ofrecerá una dock con hasta cuatro puertos Thunderbolt, así como cables universales de hasta 2 metros de longitud. De este modo, los próximos procesadores móviles de Intel, cuyo nombre en código es Tiger Lake, serán los primeros en integrar Thunderbolt 4.
Los cables serán de 20 cm, 80 cm y 2 metros, y hay planes para que en el futuro haya cables de 5 y de hasta 50 metros, los cuales usarán cables ópticos en lugar de cobre. Gracias a ello, evitaremos las limitaciones de los cables actuales de sólo 80 cm. Además, podremos enchufar accesorios con hasta cuatro puertos Thunderbolt, y la compatibilidad con USB4 pasará a ser obligatoria en lugar de opcional como hasta ahora.
Asimismo, Intel ha anunciado el paquete de controladores Thunderbolt 4 8000, compatible con los cientos de millones de PCs y accesorios de Thunderbolt 3 que ya se encuentran disponibles. Por otro lado, los kits de desarrollo y los test de certificación de Thunderbolt 4 ya están disponibles.
¿Qué ofrece Thunderbolt 4?
Se basa en la innovación de Thunderbolt 3 para conseguir una experiencia de conectividad por cable realmente universal. Thunderbolt 4 siempre proporciona velocidades de 40 Gb/s, así como datos, video y carga a través de un único conector.
De Thunderbolt 1 a Thunderbolt 4: velocidades de vértigo.
Es la especificación de Thunderbolt más completa hasta el momento: cumple con el conjunto más amplio de especificaciones estándar de la industria, incluyendo USB4, DisplayPort y PCI Express (PCIe). Además, es completamente compatible con las generaciones anteriores de Thunderbolt y los productos de USB.
Thunderbolt arrancó en 2011 gracias a la colaboración entre Intel y Apple.
Los requisitos de certificación de Thunderbolt 4 incluyen:
El doble de requisitos mínimos respecto a vídeo y datos que ofrecía Thunderbolt 3.
Vídeo: Soporte para dos pantallas de 4K o una de 8K.
Datos: PCIe a 32 Gbps para velocidades de almacenamiento de hasta 3.000 MB/s.
Soporte para docks con hasta cuatro puertos Thunderbolt 4.
El PC se carga en, al menos, un puerto del ordenador.
Activa tu ordenador simplemente tocando el teclado o el ratón cuando esté conectado a una dock de Thunderbolt.
Requiere protección de acceso directo a la memoria (DMA, por sus siglas en inglés) basada en Intel VT-d que ayuda a prevenir los ataques físicos de DMA. Si quieres conocer más al respecto, puedes hacerlo en el Thunderbolt Security Brief.
¿Cuándo estará disponible?
Intel espera lanzar a finales de este año el paquete de controladores Thunderbolt 4 8000, que incluye:
Los controladores de host JHL8540 y JHL8340 para los fabricantes de ordenadores.
Controlador de dispositivos JHL8440 para fabricantes de accesorios.
También está previsto que se lancen a finales de este año los primeros ordenadores y accesorios que incluyen puertos Thunderbolt 4, incluyendo los ordenadores portátiles basados en el programa de innovación de Intel, cuyo nombre en código es Proyecto Athena.
En definitiva, con Thunderbolt 4 tendremos ordenadores más seguros y más versátiles. Este conector ha traído muchos beneficios a los ordenadores desde la última década, y es de esperar que lo siga haciendo en los próximos años. Sobre la compatibilidad con AMD, Intel no ha dado detalles, y aunque Thunderbolt 3 es compatible, apenas hay placas o portátiles de AMD compatibles. Además, si el VT-d es un requerimiento obligatorio para recibir la certificación, AMD lo tiene bastante complicado para lograrla.
La compañía asiática acaba de presentar el Lenovo ThinkVision M14t, un monitor portátil que llega al mercado para hacer de pantalla secundaria en ordenadores portátiles.
¿Quieres aprovecharte de la mejor productividad en desplazamientos? Pues echa un vistazo al monitor ThinkVision M14t. Esta pantalla móvil ultraportátil FHD de 35,56 cm (14 pulgadas) se conecta a tu portátil a través de un puerto USB tipo C para proporcionarte una pantalla extra para tu propio trabajo. Además, es una gran forma de compartir contenido con clientes y compañeros. Su diseño ergonómico te permite controlar el ángulo de visión y, gracias a los puertos en ambos laterales, es fácil de usar para usuarios diestros y zurdos.
Este modelo viene a renovar algunas de las especificaciones del ThinkVision M14, el modelo presentado hace un año. La novedad principal de la nueva iteración llega con la incorporación de una pantalla táctil compatible con el bolígrafo digital de la propia marca, lo que lo hace ideal para profesionales del diseño, la ilustración o el dibujo digital.
Pantalla táctil y sin puerto de carga
Así es. El Lenovo ThinkVision M14t llega con dos puertos USB tipo C que le sirven para alimentarse sin necesidad de recurrir a un cargador externo a la vez que replica la imagen mostrada en la pantalla del ordenador. Al contar con una conexión USB tipo C completa, el monitor es compatible con dispositivos móviles que admitan la salida de vídeo a través del estándar USB 3.1. De esta forma, podemos convertir nuestro smartphone en un escritorio portátil.
En lo que respecta a las características del monitor, el ThinkVision M14t se vale de un panel de 14 pulgadas con resolución Full HD y 300 nits de brillo, y soporte para la tecnología TÜV Rheinland Low Blue Light que reduce el impacto de la luz azul.
Su peso es de tan solo 698 gramos y cuenta con 4.096 de presión y 10 puntos táctiles. Por si esto no fuera poco, la base que sujeta la pantalla nos permite hacer uso del monitor en posición vertical y horizontal sin necesidad de recurrir a un soporte de terceros.
También nos permite regular la inclinación del monitor para hacer uso de la pantalla como si de una tableta gráfica se tratara.
Precio y disponibilidad del Lenovo ThinkVision M14t
La empresa ha anunciado que el monitor portátil llegará a España a partir del mes de septiembre. ¿Y su precio? Lenovo no ha indicado nada, pero si tomamos como referencia el modelo anterior, el precio de la nueva iteración podría estar muy cerca de los 400 euros. Cuando se confirmen los datos sobre su precio, los comentaremos.
Un nuevo rumor reafirma información sobre tres aspectos del iPhone 12: accesorios, tipo de pantalla y conectividad.
El confiable medio The Nikkei comenta que los cuatro rumorados modelos del iPhone 12 contarán con pantalla OLED, tendrán conectividad 5G, pero ninguno incluirá el mencionado cargador de pared dentro de la caja.
El medio asiático, normalmente confiable por sus fuentes en la cadena de producción, asegura que Apple no incluirá los dos accesorios, ni el cargador ni auriculares, para reducir costos pero también porque sabe que muchos consumidores ya tienen uno o varios de estos por la compra de otros productos, incluyendo los de Apple.
Otro dato que nos puede dar más pistas corresponde al supuesto molde de la caja del iPhone 12 y sí: es más delgada. Si nos fijamos en la imagen podemos apreciar tres «huecos»: uno redondo para almacenar el cable de carga, otro cuadrado para contener los papeles de garantía e instrucciones básicas, y uno rectangular superior menos pronunciado donde se colocaría el iPhone.
La imagen corrobora los rumores: al no haber cargador ni auriculares, la caja de los iPhone 12 sería mucho más delgada.
Y más novedades…
Tendrán nuevo diseño, similar al del iPad Pro de la actualidad. Los modelos Pro también tendrían un sensor LiDAR para la realidad aumentada.
The Nikkei confirma las medidas de los cuatro teléfonos: un modelo de 5,4 pulgadas, dos de 6,1 pulgadas y uno más de 6,7 pulgadas, todos con pantallas OLED.
Los cuatro modelos, dice The Nikkey, tendrán el notch superior para Face ID.El reporte de The Nikkei no ofrece información nueva, pero es relevante por ser un medio confiable y con buenas fuentes que rara vez falla en sus predicciones. La ausencia del cargador y auriculares es una de las características más rumoreadas del iPhone 12.
Motorola ha presentado en el día de hoy el nuevo Moto G 5G Plus, una nueva alternativa de gama media para quien busque el soporte de conectividad 5G.
En esta ocasión dejan a un lado el diseño de la cámara frontal con pop-up para integrar no una, sino dos cámaras frontalesen la pantalla. Además, mantiene la batería de 5.000 mAh que hemos visto en anteriores Motorola de este año, aunque esta vez con el procesador de Qualcomm que trae de la mano el módem 5G.
Llega el 5G a la gama media
Una de las principales diferencias con los otros Motorola de gama media que vimos hace poco es el procesador, sobre todo al ser la opción con 5G para la gama media por excelencia de Qualcomm. Se trata del Snapdragon 765G, habiendo dos opciones según memoria de 4 GB de RAM y 64 GB de almacenamiento y 6 GB y 128 GB.
La batería es de 5.000 mAh, que según la marca puede dar autonomías de hasta dos días, con carga rápida de 20 W, y también dispone de NFC y minijack.
Apartado fotográfico
No han querido dejar de lado este apartado, ya que el nuevo Motorola integra una cámara principal con un sensor de 48 Megapíxeles (con tecnología Quad Pixel para dar imágenes de 12 Megapíxeles), un gran angular con sensor de 8 Megapíxeles, el sensor de profundidad de 2 Megapíxeles y una lente macro. No vemos teleobjetivo, sino una de las apuestas más habituales en los móviles de gama media quizás menos ambiciosos en fotografía.
En esta ocasión optan por los agujeros en pantalla para las cámaras frontales, en un panel de 6,7 pulgadas y resolución FullHD+. Los agujeros dan la impresión de ser algo más pequeños que otras inserciones de la marca y queda en lo que solemos ver en los móviles de gama media actuales, con el añadido de los 90 hercios de tasa de refresco.
Disponibilidad y precio
Motorola también ha anunciado todo lo relacionado con la disponibilidad y el precio del Moto 5G Plus. Llegará el día 8 de julio al mercado europeo y posteriormente a otros mercados. En estos ‘otros mercados’ es muy probable que estén varios países de Latinoamérica, por lo que si vives en ellos debes esperar un poco más.
Es un precio bastante interesante para un dispositivo con este hardware. No debemos olvidar que el hecho de tener soporte para redes 5G aumenta el precio de todos los terminales que incluyen dicha característica. En este caso el Moto 5G Plus puedes disfrutar de un hardware muy potente e interesante por un precio contenido. Además, los terminales de Motorola no tardan en bajar de precio, por lo que en unas semanas será fácil encontrarlo rozando los 300 euros o 350 dólares.
En definitiva, destacamos el procesador Qualcomm, su cámara cuádruple, la cámara delantera doble, conectividad 5G y una batería de 5.000 mAh. Es un dispositivo bastante completo que no debería envidiar a otros terminales de gama media actuales.
¿Qué te parece este nuevo Motorola Moto 5G Plus? ¿Crees que es competencia para Xiaomi o realme?
La compañía TCL Communication, propietaria de la marca Alcatel, nos presenta el nuevo Alcatel 1SE 2020, que se posiciona como un smartphone de gama media-baja que cubre las necesidades y experiencia básicas de los dispositivos móviles, sin renunciar al diseño, y con un precio de lo más asequible.
El nuevo dispositivo cuenta con una pantalla de 6,22 pulgadas y con una relación de aspecto de 19:9 y resolución HD+. Asimismo ofrece una relación pantalla-cuerpo del 87 por ciento.
En cuanto al diseño, el nuevo dispositivo de TCL Communication está compuesto por un cristal continuo en 2,5D en la parte delantera y un reflejo radial al dorso. Todo esto se complementa con una cámara triple con Inteligencia Artificial (IA) y una batería de 4.000 mAh.
Además, pese a la ausencia de un sistema de carga rápida, podremos recargar el teléfono del 0% al 100% en algo menos de 3 horas, un tiempo más que aceptable dada su amplia autonomía.
Asimismo, como uno de los smartphones esenciales más completos, cuenta con un botón específico para el Asistente de Google, que ayuda a los usuarios a agilizar las tareas diarias con facilidad. El uso del asistente virtual inteligente es muy intuitivo, con solo pulsar el botón, lo que hace posible que los usuarios agilicen diferentes actividades sólo con su voz.
Especificaciones Alcatel 1SE 2020
Pantalla: IPS de 6,22 pulgadas con mini notch con resolución HD+ 1.520 x 720 y formato 19:9.
CPU: Spreadtrum Unisoc SC9863A (Octa-Core: 8x ARM Cortex @ 1,6Ghz+1,2GHz)
GPU: IMG8322.
Memoria: 3 o 4 GB de RAM.
Almacenamiento: 32 o 64 GB de espacio interno ampliables mediante tarjeta microSD (hasta 128 GB).
Cámara frontal: Configuración simple con un sensor de 5 MPx (f/2.2).
Cámara trasera: Configuración triple con un sensor principal de 13 MPx (f/2.2), un súper gran angular de 5 MPx (f/2.2) y un sensor de profundidad de 2 MPx (f/2.4) 2 MPx Profundidad FF.
Otros: Sensor de huellas dactilares trasero, desbloqueo y reconocimiento facial.
Disponibilidad y precio
El Alcatel 1SE ya está disponible a través de la tienda web de la compañía con sus dos variantes de color Power Gray y Agate Green, y sus dos configuraciones de 3 GB/32 GB por 109,90 euros, o 4 GB/64 GB que ascenderá hasta los 129,99 euros.
En Amazon España cuenta en estos momentos con un descuento del 7% la versión de 3 GB/32 GB, por lo que su precio se reduce a 101,90 euros.
Poco a poco, el modo oscuro se impone en muchas aplicaciones, y ahora las herramientas de productividad de Google también se dejan seducir por este modo y se visten de noche.
El modo oscuro invierte los colores de las aplicaciones colocando el texto sobre un fondo negro, algo que reduce el consumo de batería del teléfono y supuestamente, cansa menos la vista del usuario cuando este utiliza la pantalla durante un tiempo prolongado o con ausencia de luz en el ambiente.
La empresa comentó en una publicación en el día de ayer que Documentos, Hojas de cálculo y Presentaciones están implementando ya para todos los usuarios el modo oscuro. Estos programas se adaptarán de forma automática al tema que tengas seleccionado en tu dispositivo móvil, por lo que si tienes el sistema en modo oscuro las aplicaciones se encontrarán en modo oscuro por defecto al utilizarlas.
De acuerdo a las proyecciones de la firma, el proceso de actualización debería demorar al menos 15 días.
Puedes también poner el modo oscuro en estas aplicaciones de manera independiente al modo del sistema. Para hacerlo solo tienes que acceder a los ajustes de las aplicaciones y seleccionar el modo oscuro desde Menú > Ajustes > Temas > Oscuro.
La nueva función se está activando para todos los usuarios de Android tanto para usuarios de cuentas de Google como para los que utilizan dominios personalizados en G Suite. Google no ha confirmado cuándo se lanzará en iOS.
El modo oscuro ha estado llegando recientemente a muchas de las aplicaciones más populares como WhatsApp o Instagram.
Google ha vuelto a ser víctima de las filtraciones con el descubrimiento de un archivo CAD del próximo Google Pixel 5, que gracias al artista Pigtou, nos deja las primeras imágenes y renders del próximo smartphone del gigante americano.
Por el momento basado exclusivamente en las propias filtraciones, el nuevo Pixel 5 equiparía una pantalla de 5,78 pulgadas, y un tamaño general entre los 144,6 mm de largo, 70,4 mm de ancho, y un grosor delgado de 8 mm sólo alterado por una pequeña protuberancia adicional para la configuración de cámaras trasera, que añadirá otros 1,5 mm. Unas medidas más cercanas al iPhone 11 XS que a sus propios teléfonos, aunque en términos de diseño, se parece bastante al Google Pixel 4, incluidos los biseles gruesos siempre presentes, pero al menos son simétricos en todos los sentidos.
Se espera a que el teléfono llegue a las tiendas el próximo mes de octubre.
Google se retiraría de la gama premium del mercado, al incluir un Snapdragon 765G en este terminal. En cuanto a su estructura, todo apunta a un chasis de aluminio con una parte posterior de vidrio, como el Pixel 4, y parece que se elimina la toma de auriculares jack, con la única presencia de una una entrada USB-C en la parte inferior que podría destinarse a este uso de manera adicional a la propia carga.
No obstante, la información que sabemos hasta el momento no es oficial, así pues deberemos de esperar a que Google se pronuncie al respecto.
El Pixel 5 llegaría a las tiendas durante el próximo mes de octubre, como viene siendo habitual. No obstante, viendo la situación actual respecto al COVID-19 y el retraso en el lanzamiento del Pixel 4a, existen posibilidades de que el terminal pueda retrasarse.
Ubisoft ha confirmado que ofrecerá Watch Dogs 2 gratis a todos aquellos que vean el evento Ubisoft Forward, previsto para el 12 de julio, a través de la web oficial de la compañía estando registrados con una cuenta de Uplay.
Tan sencillo como conectarse durante el evento durante un pequeño espacio de tiempo. No, no será imprescindible que lo veas por completo.
Por tanto, para conseguir Watch Dogs 2 gratis solo necesitamos una cuenta de Uplay y ver una parte del evento Ubisoft Forward, que como hemos indicado tendrá lugar el 12 de julio. Sobre la hora de celebración sabemos que habrá una especie de vista previa a partir de las 20:00 h, pero el núcleo central del evento no arrancará realmente hasta las 21:00 horas. Para cumplir con el requisito fijado por Ubisoft y llevarnos Watch Dogs 2 gratis solo tendríamos que entrar a partir de las 21:00 h registrados con nuestra cuenta de Uplay, así de sencillo.
Ahora sí, ¡empieza la cuenta atrás para #UbiForward!
Si no tienes una cuenta de Uplay no te preocupes, puedes crearla de una forma rápida y sencilla y utilizarla para hacerte con Watch Dogs 2 gratis. Bien, ya sabemos cómo podemos recibir Watch Dogs 2 gratis en nuestra cuenta de Uplay, así que no pierdas la oportunidad y disfruta de este juegazo a coste cero, con la ventaja de obtener la licencia de manera definitiva, por lo que podrás jugarlo siempre que quieras sin límite alguno.
A pesar de la crisis sanitaria global por la pandemia, Apple quiere contar con una amplia disponibilidad de iPhone 12 para el último trimestre del año y para ello habrían encargado hasta 80 millones de procesadores A14, con lo que en principio esperan cubrir toda la demanda de cara a la campaña navideña, donde las compras se disparan en este tipo de productos.
La compañía intenta que la epidemia de coronavirus no influya en la producción del nuevo móvil.
Se espera que Apple anuncie su nueva línea de dispositivos iPhone 12 a finales de septiembre para un lanzamiento en octubre, y hasta ahora se sabe que el dispositivo llevará en su interior el procesador A14 Bionic basado en fabricación de 5nm, siendo de esta manera el primer dispositivo fabricado en masa en llevar esta arquitectura.
Ahora asegura una filtración que TSMC fabricará 80 millones de procesadores A14 Bionic, lo que viene a señalar de manera indirecta de que los de Cupertino tienen previsto poner a disposición de las tiendas 80 millones de unidades en este 2020, lo que es una cifra impresionante.
La compañía que dirige Tim Cook, que quiere convertir el iPhone 12 en el primero que se conecte a redes 5G.
En todo caso este chip 5G de Apple supondrá una enorme inversión para la empresa, y es por ello que se ha rumoreado que el iPhone 12 podría no incluir de series ni auriculares ni tampoco el cargador en la caja como ha sido habitual durante los últimos años. Esto sería una estrategia de ahorro de costes para cubrir la mayor inversión con 5G.
Se espera que este año el iPhone 12 sí suponga un salto cualitativo respecto a las últimas iteraciones al apostar por un chip de estas características, y todo parece indicar que sin que esto suponga una subida de precio respecto a los actuales modelos tope de gama.
La compañía SpaceX lanzó el satélite Block 3 con GPS desde el Kennedy Space Center, en Florida. Tras 90 minutos, el satélite y la aeronave se separaron con éxito. Los nuevos Block 3 reemplazarán a los Block 2.
Uno de los principales objetivos de SpaceX es llevar internet a zonas donde es complicado desplegar una infraestructura de red. Actualmente, podemos utilizar diversas redes de satélites para ubicarnos en España. Normalmente, utilizamos el GPS de Estados Unidos, además del GLONASSruso y el Galileoeuropeo.
Mientras que la red de Galileo es la más nueva de todas, Estados Unidos está renovando poco a poco la suya, y hoy han lanzado un nuevo satélite que va a mejorar la ubicación en todo el mundo.
Estados Unidos fue el país pionero con el GPS, abriéndolo al uso civil en los años 80. Al ser los primeros, sus satélites no cuentan con mecanismos de seguridad como los que tiene un satélite desarrollado en la actualidad, además de no ser tan precisos como los más modernos.
GPS III: más precisión y seguridad con la nueva red
Estos satélites GPS III «tienen una precisión 3 veces mejor y capacidades antiinterferencia mejoradas hasta 8 veces» en comparación con sus predecesores más antiguos. La vida útil de cada satélite también es mayor.
Además, tiene varias nuevas características; puede transmitir una nueva señal destinada a ayudar a civiles y usuarios comerciales de los satélites y también pueden comunicarse con otros satélites GPS como los de Galileo.
El Departamento de Defensa de EE.UU. está actualizando poco a poco la red de satélites que tiene en órbita, y el nuevo satélite sustituirá a uno de los más antiguos y menos potentes que había en la red, por lo que el número de satélites que la conforman seguirá manteniéndose en 31.
Llamado GPS III SV03, este satélite es el tercero de los nuevos que se lanza, y que forma parte de la red GPS III desarrollada por Lockheed Martin. La red también puede comunicarse con otros satélites, como la constelación de Galileo, de manera que puedan trabajar de manera conjunta para mejorar la ubicación de los usuarios.
El número de satélites de Estados Unidos se mantiene en 31
El satélite, que pesa 4.311 kg, operará en órbita geosíncrona como el resto de los que conforman la red, y ofrecerá una cobertura que llegará hasta a 4.000 millones de personas en todo el mundo. El lanzamiento del satélite estaba programado inicialmente para abril, pero han tardado dos meses en realizar cambios que garantizasen que los sistemas de control desde Tierra respetasen las normas de distanciamiento para evitar contagios de coronavirus.
En este lanzamiento también se ha usado un coheteFalcon 9 nuevo, y han recuperado sin problemas el propulsor de primera etapa como en lanzamientos previos.
La compañía ha tenido un mes de junio bastante movido con tres lanzamientos, y este mes de julio para que también tendrá bastante actividad. El próximo 8 de julio lanzarán nuevos satélites de Starlink, además de incluir dos satélites de BlackSky para tomar fotos de alta resolución desde el espacio.
Al momento de escribir esta publicación, Starlink ya cuenta con cerca de 540 satélites en órbita. «Con un rendimiento que supera con creces el del internet satelital tradicional, y una red global sin límites de infraestructuras terrestres, Starlink ofrecerá internet de banda ancha de alta velocidad a ubicaciones donde el acceso no es posible o es muy costoso«. Su plan es iniciar el servicio en Estados Unidos y Canadá con una velocidad de 1 GB/s.
El antiguo jefe de PlayStation en EE.UU., Shawn Layden, ha calificado el actual desarrollo de los actuales juegos Triple A como «simplemente no sostenibles» y ha sugerido que la duración y el precio de los juegos deberán ajustarse en la próxima generación de consolas.
Este comentario tuvo lugar durante el Gamelab Live y estaba refiriéndose al recientemente lanzado The Last of Us Parte 2, título exclusivo para PlayStation 4, con el cual indicó que es el doble de largo que la primera entrega y que conllevó el doble de tiempo en desarrollarse. Sin embargo, Layden agregó que cree que la razón más importante por la cual el modelo AAA es insostenible no es el aumento de los costos de desarrollo, sino que los precios de los juegos permanecen relativamente sin cambios desde los años 80.
Y ya tenemos la primera prueba de esta subida de precio. El primer juego en marcar un nuevo paso para la industria es el NBA 2K21 de 2K Games, el cual será más caro si lo compras pensando jugando en la PlayStation 5 o Xbox Series X.
Según reveló la desarrolladora, NBA 2K21 saldrá a la venta el próximo 4 de septiembre a un precio recomendado de 69,99 euros para PC, Google Stadia, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch, pero las versiones de PlayStation 5 y Xbox Series X serán ligeramente más caras: 74,99 euros, es decir, tendrán un sobrecoste de 5 euros respecto al resto de plataformas. La Edición Mamba Forever de NBA 2K21 estará disponible por 99,99 € para las plataformas de ambas generaciones.
“NBA 2K21 es un enorme salto para la franquicia”, dijo Greg Thomas, presidente de Visual Concepts. “Estamos combinando toda nuestra experiencia y excelencia en desarrollo para crear el mejor juego posible. En el caso de PlayStation 5 y Xbox Series X, estamos construyendo el juego desde cero para aprovechar al máximo la potencia y la tecnología de la nueva generación”.
¡El Huawei Mate 40 está muy cerca! Conoce todo lo que se sabe hasta la fecha del móvil más esperado de la marca y el que será el próximo buque insignia de Huawei.
Según varias fuentes, al menos habrá dos modelos de este dispositivo de la empresa. El Huawei Mate 40 y el Huawei Mate 40 Pro podrían ser los lanzamientos que veremos en el futuro.
En esta ocasión hemos realizado un recopilatorio de todos los rumores que rondan en torno al Mate 40 para ponernos sobre la mesa y aunar lo que sabemos hasta el momento del lanzamiento más esperado del fabricante chino.
Diseño similar al modelo de 2019
Desde Digital Chat Station, una de las fuentes más fiables en China respecto al mundo de los smartphones, asegura que el Mate 40 no contará con una cámara debajo de la pantalla como se había afirmado desde un principio.
La cámara bajo la pantalla tendrá que esperar un poco más.
Lo más seguro es que Huawei todavía no tenga lista la tecnología para lanzarla con seguridad al mercado global. Esto nos hace suponer que la compañía volverá a apostar por un diseño muy parecido a lo que nos presentó en 2019 con el Mate 30, con una muesca en la parte superior de la pantalla que albergaría el sistema de desbloqueo facial mediante sensores. En este aspecto, Huawei podría optar por una muesca muy parecida a la del P40, P40 Pro y P40 Pro+, con una formato de isla mucho más reducido que el del Mate 30.
El resto de aspectos visuales del terminal son todavía una incógnita, aunque todo apunta a que nos volveremos a encontrar con unas líneas más rectas que las que presenta la serie P. Por desgracia, no existen imágenes filtradas hasta la fecha, como viene siendo habitual en este tipo de smartphone.
Nada de 120 Hz, seguimos con los 90 Hz
El Huawei P40 Pro fue muy criticado por incorporar un panel de 90 Hz. A pesar de las críticas, Huawei parece haber apostado por un mismo movimiento. Así lo confirmó Rodent950 hace unos días, otra fuente con cierta fama dentro del mundo de la telefonía móvil.
Según parece, todas las versiones del Huawei Mate 40 se valdrían de un panel de 90 Hz de refresco. También asegura que contarán con una resolución “extraña”, por lo que no se descarta que la compañía opta por un formato algo más largo de lo habitual.
Mediatek asoma al rescate
Un reciente rumor apunta a que Huawei podría dejar de trabajar con los procesadores Kirin de su propia invención. El motivo tiene que ver con las dificultades que impone EE.UU. a Huawei para trabajar con empresas del país norteamericano, así que el uso de la tecnología de TSMC, podría vetar la relación entre ambas compañías para poner en serios aprietos al fabricante. De esta forma, Huawei se vería obligado a trabajar con procesadores de su país natal, es decir, China.
Hoy por hoy, el fabricante con mayor peso en China es Mediatek. De hecho, la fuente original asegura que Huawei ya está trabajando para fabricar un procesador de 5 nanómetros de la mano de otros fabricantes. También afirma que el lanzamiento de los nuevo procesadores podría retrasarse hasta 2021, por lo que no se descarta que los Huawei Mate 40 cuenten con una versión potenciada del Kirin 990 que actualmente opera con los P40.
Llegará con sensor de 108 Megapíxeles
A mediados del mes pasado, otro rumor surgía en torno al Mate 40, y más concretamente, de sus cámaras. Por un lado, Huawei estaría desarrollando junto a la empresa Largan Precisionuna lente denonimada 9P FreeForm que ayudaría a mejorar la entrada de la luz para obtener imágenes con mayor exposición.
Esta lente también serviría para reducir la distorsión ocasionada por las lentes con gran angular a la vez que valdría para reducir la aberración cromática que se crea en las cámaras de este tipo. Así lo confirmó el CEO de Largan Precision. Sumado al rumor que lanzó Ming-Chi-Kuo en marzo en relación al Mate 40, todo apunta a que los planes de Huawei se harán realidad con la presentación de su nuevo buque insignia.
No menos interesante es el rumor lanzado por varias fuentes que afirma que la nueva iteración de la serie Mate podría llegar con sensores de nada menos que 108 megapíxeles. Esta resolución estaría destinada a mejorar el zoom ofrecido por las diferentes cámaras del terminal, algo que no es descabellado si tenemos en cuenta que Samsung hizo lo mismo con el Galaxy S20 Ultra hace unos meses.
Hola HarmonyOS
Otro rumor de la mano de Rodent950 asegura que Huawei se va a deshacer por fin de Android para presentar de forma oficial HarmonyOS para móviles. El Huawei Mate 40 sería el primer smartphone de la marca en contar con el sistema de la firma china. ¿Significa esto que las aplicaciones de Android dejarán de ser compatibles con los móviles de la firma?
Nada más lejos de la realidad. Huawei aseguró que HarmonyOS está basado en Linux. En la teoría, esto nos permitirá ejecutar aplicaciones del sistema de Google sin ningún tipo de problema. Donde sí podríamos encontrarnos alguna que otra compatibilidad es a la hora de instalar los servicios de Google de manera extraoficial, algo que habrá que ver en cuanto tengamos la posibilidad de probar el dispositivo en mano.
¿Cuándo se presentará y cuál será su precio?
Después del verano, en concreto el 1 de octubre de este mismo año. El mismo Rodent950 confirmó que Huawei presentaría su nueva gama de teléfonos el Día Nacional de China, que coincide con el inicio del mes de octubre. Si tomamos como referencia la presentación de los Mate 20 y los Mate 30, todo apunta a que el rumor de Rodent950 podría ser cierto.
Por desgracia, a España y el resto del mundo tardaría unos cuantos meses más, como hemos ido viendo a lo largo de los últimos meses con la serie P. Lo que no se sabe todavía es el precio, aunque no deberán diferir en exceso de lo visto en otros modelos de la marca, como el P40 Pro o el P40 Plus. Previsiblemente llegaría a partir de los 900 euros y superando los 1000 euros de la versión Pro más completa.
En cuanto tengamos más noticias sobre el Mate 40, ya sean filtraciones o noticias oficiales, las comentaremos.
El Galaxy Watch 3 será uno de los próximos relojes inteligentes de Samsung, confirmado por la propia marca hace unas semanas.
Aunque todavía no sabemos cuándo se va a lanzar este reloj en España, estas semanas estamos teniendo una gran cantidad de filtraciones sobre el mismo, entre ellas el diseño.
El Galaxy Watch 3 tendrá nueve versiones
Ha sido el conocido filtrador Evan Blass quien ha confirmado que el nuevo reloj de Samsung va a tener nueve versiones o modalidades diferentes. Ya que habrá dos tamaños diferentes del Galaxy Watch 3, además de varios colores. Todo esto permitirá que los usuarios vayan a poder elegir la versión que más les guste de cada reloj.
El reloj tendrá tres colores (negro, plata y oro rosado/bronce). Además, habrá versiones del reloj con solo Bluetooth, pero también hay otras LTE. De modo que esto hace que la gama al completo presente estas nueve modalidades diferentes. No se sabe si todas ellas se van a poner a la venta de manera global, o si algunas versiones se limitarán a mercados concretos. Al menos queda claro que habrá bastantes opciones entre las que elegir.
Galaxy Watch 3 contará con 8 GB de almacenamiento interno, aunque solo 5,3 GB serán para los usuarios. Además incorporará Spotify, Outlook, un nuevo widget de música, distintos iconos, nuevas notificaciones enriquecidas… El analista Max Weinbach las ha enumerado en su Twitter y queda confirmado que se ha tratado de dar un fuerte impulso al reloj deportivo de Samsung.
Otro detalle que ha revelado ha sido el posible precio o rango de precios de este nuevo reloj de la marca. El precio del reloj se situaría entre los 400 y 600 dólares, que en euros sería entre 355 y 534 euros. Por lo que sería un reloj notablemente caro, aunque seguramente las versiones más caras de este reloj de Samsung sean las versiones LTE del mismo.
Además, se comenta que el Galaxy Watch 3 sería oficial este mismo mes de julio. Se menciona el 22 de julio como la fecha de posible presentación.
DreamHack Open Featuring Fortnite repartirá 1,75 millones de dólares durante 2020 y será una competición mensual abierta a toda la comunidad.
DreamHack, el mayor festival internacional de videojuegos, anuncia el lanzamiento de una nueva serie de competiciones de Fortnite. La serie, llamada DreamHack Open Featuring Fortnite, comenzará en julio y consistirá en competiciones mensuales online para Europa y Norteamérica durante todo 2020, se retransmitirá en directo a través de Twitch. La competición tiene una bolsa de premios total de 1,75 millones de dólares repartiendo 250,000 $ cada mes.
«Organizar grandes torneos de Fortnite en DreamHack Winter y DreamHack Anaheim hace apenas unos meses ha sido una experiencia increíble” afirma Michael Van Driel, CPO de DreamHack, «Actualmente no organizamos ninguna competición presencial, aún así estamos muy contentos de poder producir grandes eventos online. Miramos hacia el futuro«.
Los torneos DreamHack Open Featuring Fortnite se centrarán en la comunidad ya que no contará con invitaciones y está abierto a todos los participantes. Esta edición contará con retransmisión, los seguidores podrán disfrutar de comentaristas profesionales, así como de análisis de todas las partidas.
Los fans de Europa y América del Norte podrán participar sin restricciones, las competiciones están abiertas a todos y no habrá invitaciones. El torneo inaugural tendrá lugar del 17 al 19 de julio y del 24 al 26 de julio, y continuará cada mes hasta enero de 2021.
DreamHack anunciará muy pronto novedades interesantes para la comunidad hispanohablante sobre la retransmisiones de esta competición.
Para más información sobre DreamHack Open Featuring Fortnite (formato del torneo, cómo participar, fechas…) puedes acceder a la página oficial.
El ASUS ROG Phone 3 es una auténtica bestia en potencia que ya tiene fecha oficial de presentación y muchos detalles filtrados.
Incluso podemos conocer parte de su diseño. Si estabas pensando en comprar un móvil gaming de gama alta puede que hoy cambies de opinión y decidas optar por el dispositivo de ASUS. Ofrece el mejor hardware posible, un diseño muy atractivo y varios aspectos gaming que lo convierten en el móvil perfecto para pasar horas jugando.
El día 22 de julio ASUS realiza un evento internacional para presentar su ASUS ROG Phone 3
¿Qué tiene este móvil de especial? Está destinado a los usuarios que quieren un móvil Android para jugar durante mucho tiempo. Sus características se enfocan en este aspecto y estas son las características que conocemos:
Pantalla AMOLED de 6,59 pulgadas en resolución FullHD+ con tasa de refresco de imagen de 144 Hz.
Procesador Qualcomm Snapdragon 865+.
16 GB de memoria RAM.
512 GB de almacenamiento interno.
Cámara trasera triple de 64 Megapíxeles y delantera de 13 Megapíxeles.
Cuerpo de metal y cristal.
Sensor de huellas en pantalla.
Batería de 5.000 mAh con carga rápida de 30W.
Android 10 bajo ROG UI.
Lo que más llama la atención es el nuevo procesador que incluye. Todas las filtraciones apuntan a que ASUS será la primera compañía en presentar un dispositivo con el Qualcomm Snapdragon 865+, un chip ligeramente más potente que el actual Snapdragon 865.
Por ahora no hay novedades sobre los accesorios que tendrá este nuevo dispositivo, aunque dado que con cada generación del ROG Phone la marca nos sorprende con un montón de nuevos accesorios, que posiblemente salgan a la luz durante su presentación.
No hay ninguna duda de que el ASUS ROG Phone 3 tiene como competencia directa el Red Magic 5G. Ambos dispositivos son increíbles y las diferencias de rendimiento no serán muy notorias. ¿Cuál es tu preferido?
Samsung ha lanzado un nuevo dispositivo con el que podrás desinfectar tu dispositivo móvil y otros objetos pequeños usando luz ultravioleta.
Se trata de una caja de esterilización UV portátil que, según Samsung, elimina el 99 por ciento de los gérmenes y bacterias (escherichia coli, Staphylococcus aureus y el hongo candida albicans) presentes en la superficie de los dispositivos en 10 minutos, además de que recarga la batería de los dispositivos compatibles al tiempo que desinfecta gracias a un sistema integrado de carga inalámbrica.
La caja integra una luz LED que te permite ver el estado de la carga del dispositivo sin necesidad de sacarlo y sus dimensiones (22,8 x 12,8 x 4,9 cm) permiten desinfectar dispositivos móviles de hasta 6,9 pulgadas.
No está demostrado que este tipo de estuches protejan del coronavirus, el virus que a día 2 de julio de 2020 ha infectado a más de 10 millones de personas en el mundo, y causado más de 516.000 muertes.
Este esterilizador UVC ya está a la venta en Tailandia por 1,590 baht tailandeses, unos 45 euros al cambio y por el momento se desconoce en qué países saldrá a la venta.
Ya hemos comentado que la siguiente generación de consolas de Microsoft no vendrá sola, sino que llegará con una versión más económica y por lo tanto menos potente llamada en principio Xbox Series S.
Tendrá una potencia bruta de 4 TFLOPs, una tercera parte de la potencia de Xbox Series X (12,1 TFLOPs), 7,5 GB de memoria unificada (13,5 GB en Xbox Series X) y mantendrá la CPU Zen 2 deocho núcleos a 3,8 GHz, lo que significa que su procesador será más potente que el de PlayStation 5.
Montaráun SSD, un componente clave en la nueva generación que permitirá reducir en gran medida los tiempos de carga y de acceso a los datos. Se desconocía la configuración de su unidad gráfica, pero gracias a la información que ha dado Tom Warren, de The Verge, hemos podido aclarar.
Dicha fuente indica que Xbox Series S tendrá 20 CUs (unidades de computación), y estas estarán basadas en la arquitectura RDNA 2 de AMD, lo que significa que se trata de una GPU de nueva generación con soporte de trazado de rayos acelerado por hardware, y que traerá todas las mejoras a nivel de rendimiento y de compatibilidad con DirectX 12 Ultimate que ya vimos en su momento.
Esas 20 CUs se traducen en 1.280 shaders (64 shaders por cada CU), 80 unidades de texturizado y 32 unidades de rasterizado. Cuadra perfectamente con las informaciones que decían que Xbox Series S será una consola pensada, sobre todo, para jugar a títulos de nueva generación en 1080p y 60 FPS o en 1440p y 30 FPS.
Xbox Series S tendrá un precio equilibrado
Resumimos todas las especificaciones de la nueva consola de Microsoft que, como sabemos, compartirá protagonismo con Xbox Series X.
CPU Zen 2 de 8 núcleos a 3,8 GHz.
GPU RDNA 2 de AMD con 1.280 shaders, 80 unidades de texturizado y 32 unidades de rasterizado.
10 GB de memoria GDDR6, con 7,5 GB libres a compartir entre RAM y VRAM.
SSD sin determinar.
Soporte de trazado de rayos acelerado por hardware.
El diseño de Xbox Series S será muy distinto al de Xbox Series X. La menor potencia de su GPU se traducirá en un sistema de disipación mucho más pequeño, lo que permitirá a Microsoft montar esta consola en un chasis muy compacto.
La presentación de esta consola está muy próxima, probablemente durante este mes, y se comenta que tendrá un precio aproximado de 299 dólares-euros, una cifra que nos parece bastante razonable teniendo en cuenta sus especificaciones.
Microsofta ya cuenta con una gran cantidad de estudios internos como Compulsion Games, Double Fine, InXile Entertainment, Obsidian Entertainment y Undead Labs, por mencionar solo algunos. Todos reforzarán el catálogo de la Xbox Series S y Xbox Series X.
Samsung tiene un descuido con su propio buque insignia, el SamsungGalaxy Note 20 Ultra, que se filtra queriendo o sin querer, a poco más de un mes de su lanzamiento.
En la página oficial de Samsung Rusia, la firma surcoreana publicó por error una serie de imágenes que dejan ver al Galaxy Note 20 Ultra en color cobre y que muestra la apariencia que tendrá el dispositivo en la parte trasera. La página ya no está disponible al momento de redacción, pero periodistas especializados lograron obtener las imágenes del sitio antes de que este fuera eliminado.
Las imágenes publicadas muestran un diseño bastante atractivo y muy elegante. La cámara trasera está dentro de un recuadro y se muestra un juego de tres lentes además del flash. El S Pen aparece en ambas fotografías del mismo color del cuerpo del smartphone.
Entre las especificaciones se habla de una pantalla curvada de 6,9 pulgadas con resolución QHD+ y tasa de refresco de 120 Hz. Por dentro encontramos un procesador Snapdragon 865, 16 GB de RAM y 256 GB de almacenamiento interno. La cámara principal es de 108 Megapíxeles acompañada de un ultra gran angular de 12 Megapíxeles, telefoto de 13 Megapíxeles con 4 aumentos y autofoco laser.
Otras prestaciones incluyen una cámara frontal para selfies de 40 Megapíxeles, sensor de huellas ultrasónico, doble altavoz y soporte 5G. El Galaxy Note 20 Ultra integraría una batería de 4.500 mAh con carga rápida de 45 W. Los colores disponibles serán blanco, negro y cobre.
Se espera que se anuncie en agosto, según múltiples reportes. Samsung anunciaría al menos dos modelos de este móvil que heredarían características de los S20, pero también con biseles más delgados y un S Pen con más funciones. Samsung no ha realizado comentarios oficiales de los Galaxy Note 20.
WhatsApp implementa numerosas novedades que la aplicación estrenará con diversas actualizaciones en las próximas semanas.
La primera novedad es la llegada de los stickers animadosa WhatsApp, una evolución de los emoticonos presente y muy popular desde hace tiempo en aplicaciones como Telegram. Pues bien, también los usuarios de WhatsApp podrán hacer uno de estas simpáticas pegatinas en movimiento, cuya principal virtud es su diseño y que pesan bastante menos que los GIF.
La segunda novedad es la opción de agregar contactos mediante códigos QR, sin la necesidad de compartir el número de teléfono. Utilizar los nuevos códigos QR de WhatsApp será algo realmente sencillo. Solo tienes que entrar en la sección de Configuración y tocar sobre el icono con forma de código. Se abrirá un apartado en el que puedes ver tu código y también la sección de escanear código.
La tercera novedad que llegará con WhatsApp en los próximos días gira al archiconocido modo oscuro que la aplicación estrenó hace unos meses. Ahora el modo oscuro se extiende también a la aplicación web.
En cuarto lugar nos encontramos con la mejora de las videollamadas grupales, que es doble: por un lado permitirán fijar la atención sobre cualquier participante manteniendo la pulsación y fijándolo a pantalla completa; y por el otro facilitarán el inicio de la conversación con un nuevo icono específico para esta función.
Por último, WhatsApp traslada la función de los estados al sistema operativo KaiOS, un Linux para móviles humildes que está ganando interés en las últimas fechas.
Puedes ver todas las novedades que prepara WhatsApp en el vídeo que mostramos a continuación.
A finales de 2018 Qualcomm lanzó al mercado el Snapdragon Wear 3100, un procesador para smartwatch con muchas novedades.
Era el momento de que Qualcomm renovara su línea de procesadores para smartwatches, mucho más avanzada, potente y eficiente. Los nuevos Snapdragon Wear 4100 y 4100+ dan, al fin, el salto a diseños más recientes y bajo fabricación en procesos más miniaturizados.
El Snapdragon Wear 4100+ está basado en la arquitectura híbrida del Snapdragon Wear 3100, es decir, cuenta con un SoC rápido y un co-procesador Always On, pero da el salto a los 12 nanómetros. Es cierto que en smartphones ya vamos por los siete nanómetros y que los cinco nanómetros están a la vuelta de la esquina, pero es toda una evolución con respecto a la generación anterior, que estaba construida en 28 nanómetros.
Uno de los grandes conflictos de los relojes inteligentes es la duración de su batería. El fabricante de procesadores avisa, que a partir de los Qualcomm Snapdragon Wear 4100 será posible alcanzar hasta una semana de autonomía en el modo de bajo consumo.
Así es el Snapdragon Wear 4100+
El Snapdragon 4100+ incluye el procesador principal, el co-procesador y todos los chips adicionales, como el PMIC, GPS, WiFi, Bluetooth y RFEE, mientras que el Snapdragon Wear 4100 incluye el procesador principal y los adicionales, pero no el co-procesador. Además, el Wear 4100 soporta Wear OS y AOSP y el Wear 4100+ solo Wear OS.
Además, el Snapdragon Wear 4100+ está construido en un proceso de 12 nanómetros y consta de cuatro núcleos ARM Cortex A53 a 1,7 Ghz «optimizados para wearables«. El procesador principal puede ser un SMD529W o un SDA429W, mientras que el co-procesador será un QCC1110.
Este procesador secundario se encargará de ofrecer las experiencias Always On, como el modo ambiente, los modos deportivos y el modo reloj tradicional. Puede trabajar por sí solo cuando las tareas no requieran de la potencia bruta del procesador principal. Esto ya lo hacía su predecesor, pero hay algunos cambio importante: en lugar de poder representar solo 16 colores en modo ambiente, ahora puede mostrar 64.000; dispone de kerning de números para mejorar la visibilidad de estos, puede mostrar mapas y actualizar los pasos y frecuencia cardíaca en modo ambiente, entre otras cosas.
También se ha mejorado la memoria RAM, ahora es LPDDR3 a 750 MHz en lugar de 400 Mhz; y la GPU, que pasa a ser la Adreno 504A en lugar de la Adreno 304. Novedades tambien en el ISP, que pasa a ser dual y a soporte cámaras de hasta 16 Megapíxeles. ¿Todo esto en qué se traduce? Comparado con el Snapdragon Wear 3100, en un 85% más de velocidad de procesador y memoria, una GPU 2,5 veces más rápida y una cámara con el doble de resolución, según el fabricante.
Qualcomm también asegura haber mejorado la eficiencia energética, ofreciendo velocidades de reloj dinámicas, escalado del voltaje, soporte para geolocalización de bajo consumo y una «arquitectura Bluetooth 5.0 mejorada». Todo esto, afirma la compañía estadounidense, redundará en un 25% menos de consumo energético comparado con la generación anterior.
En cuanto a la conectividad, el Snapragon Wear 4100+ integra hasta Bluetooth 5.0, WiFi en la banda de 2,4 GHz, NFC, GPS (GPS, Glonass, Beidou, Galileo) y el módem X5 LTE. Esto permitirá a los fabricantes que opten por él ofrecer conexión LTE global Cat 4/3/1 en configuraciones de dos o una antenas.
Qualcomm ha aprovechado para anunciar que imoo y Mobvoi (la empresa a cargo de los TicWatch) serán los primeros en apostar por la plataforma Snapdragon Wear 4100 en una serie de productos que verán la luz a finales. imoo lanzará el Z6 Ultra dentro de 30 días, mientras que Mobvoi implementará lo último de Qualcomm en los nuevos Tic Watch Pro.
De lo que estamos convencidos es de que los cambios en esta nueva generación llegan en múltiples frentes, y a buen seguro representarán todo un soplo de aire fresco para los dispositivos con Wear OS y relojes deportivos más avanzados.
OnePlus anuncia hoy la ampliación de su gama de smartphones con una nueva línea de producto, OnePlus Nord. En las últimas semanas, OnePlus ha hecho oficial su regreso a los orígenes, unos orígenes en los que hacían móviles baratos pero de muy buena calidad para el precio contenido.
“El lanzamiento de OnePlus Nord marca el comienzo de un nuevo y emocionante capítulo para OnePlus. Nuestro espíritu “Never Settle” se centra en compartir la mejor tecnología y productos con el mundo, pero también se trata de ponernos a prueba a nosotros mismos y salir de nuestra zona de confort”, afirma Pete Lau, fundador y CEO de OnePlus.
Cuando OnePlus anunció el retorno a los móviles baratos, lo hicieron anunciando una nueva cuenta de Instagram llamada OnePlusLiteZThing, un nombre que para muchos era señal del nuevo nombre, pero que tal y como comentábamos, formaba parte de una respuesta irónica a las filtraciones, dejando la posibilidad de que fuese un nombre distinto. Y finalmente será así.
OnePlus Nord, el nuevo móvil barato de OnePlus que ya se puede reservar
Tras varios días animando y calentando motores desde la cuenta de Instagram, OnePlus ha hecho oficial su nuevo móvil. Uno de los aspectos que más caracterizaron a OnePlus en sus inicios era la dificultad para hacerse con una unidad. Debido a su limitada producción, las ventas de OnePlus se hacían mediante invitación, y en esta ocasión, el nuevo OnePlus Nord será casi tan exclusivo como los primogénitos de la compañía.
Para comenzar con fuerza, la compañía ha creado un documental, el cual llegará por partes y ya podemos disfrutar de la primera de ellas. No solo eso, el OnePlus Nord también tiene web oficial para comenzar a hacer las reservas.
Algo que no nos termina de convencer sobre este movimiento de marketing es que no conocemos ninguna característica del móvil, ni siquiera su precio final (aunque en el documental hablan sobre un precio inferior a los 500 dólares). La reserva es con unidades limitadas, pagando 20 euros por adelantado para recibir artículos promocionales de OnePlus y el derecho a comprar el móvil cuando esté disponible.
Sin duda, un lanzamiento muy atrevido, en la línea con lo que OnePlus había hecho en sus primeros años. Un nuevo comienzo que desde el primer momento parece hecho para hacer feliz a los fans más incondicionales de la marca.
El vicepresidente de ingeniería en Epic Games, Nick Penwarden, ha definido a la PlayStation 5 como una «obra maestra del diseño de sistemas» después de trabajar con el kit de desarrollo de la consola para ayudar a crear la demo técnica del Unreal Engine 5 que pudimos ver el hace un par de semanas.
En una nueva entrevista con la revista oficial de PlayStation, Penwarden describió la consola de última generación de PlayStation como «revolucionaria» por los avances que está logrando en la potencia de procesamiento y la gestión de datos. En nuestro caso preferimos ser más prudentes, ya que esperaremos al lanzamiento de PS5 y Xbox Series X y los posteriores análisis en profundidad (calidad visual, rendimiento, consumo, temperaturas, etc.) para saber realmente cual de ambas consolas es la mejor.
«La PlayStation 5 es una obra maestra del diseño de sistemas. No sólo está impulsando un gran salto en el rendimiento informático y gráfico, sino que también es revolucionaria en términos de almacenamiento y tecnología de compresión de datos, desbloqueando nuevos tipos de juegos y experiencias para que los jugadores disfruten«, dijo Nick Penwaarden en una nueva entrevista con la revista oficial de PlayStation, la Official PlayStation Magazine (OPM).
«Los gráficos y la potencia de procesamiento de la próxima generación no sólo harán que los juegos sean más inmersivos, sino que también permitirán conceptos de juego completamente nuevos que pueden aprovechar los entornos e iluminación totalmente dinámicos, una física mucho mejor, una IA más inteligente y experiencias multijugador más ricas«, dijo Kim Libreri, jefe de tecnología de Epic Games, que también fue entrevistado por la la revista oficial de PlayStation.
WhatsApp sigue «copiando» funcionalidades que ya llevan un tiempo implementadas en Telegram, y eso es buena noticia.
Después de haber plagiado los stickers, ahora han plagiado también losstickers animados con el lanzamiento del primer pack de este tipo. Los stickers animados de Telegram son una de las mejores funciones que tiene la app, con multitud de packs que podemos descargar gratis.
Ahora, a partir de las versiones 2.20.195.1 de Android beta y 2.20.70.26 de iOS beta, podemos ver y descargar los packs animados. Algunas versiones anteriores del canal beta también pueden recibir la función de manera remota, pero para asegurarnos es mejor tener instalada la última versión.
¿Cómo es el primer pack de stickers animados en WhatsApp?
La función de los stickers animados se divide en tres partes. La primera es la posibilidad de ver los stickers, guardarlos y enviarlos. La segunda es la posibilidad de importar stickers animados de terceros. La tercera posibilidad es descargar packs de stickers animados de la WhatsApp Store que está implementada en la app.
Así, la posibilidad de «ver» los stickers lleva ya implementada desde hace unas semanas. La que se ha lanzado hoy es la tercera, con lo que podemos importar, descargar e implementar cualquier pack que queramos. Y para ello, WhatsApp ha lanzado el primer pack de stickers animados llamado Playful Plyomaru, disponible en la sección de añadir stickers en «Todos los stickers«.
El movimiento de los stickers no es todo lo bueno que nos gustaría, ya que funcionan a tan solo 15-20 fps, a diferencia de los de Telegram que funcionan hasta a 60 fps, con un mínimo de 30 fps, por lo que se ven muchísimo más fluidos y naturales, con unas animaciones más realistas.
Además, también se ha habilitado la opción de que los stickers se reproduzcan en bucle, ya que versiones previas sólo se reproducían una vez y ya se paraban. Así, ten en cuenta que es posible que a quienes les envíes los stickers animados puede que no los vean en movimiento, y sólo puedan verlos estáticos como los anteriores.
Aún hay más, ya que se podrán importar stickers animados de otras apps
Es de esperar que se lance una nueva versión estable en los próximos días para que la opción llegue a todos los usuarios. Si instalas la última beta y no te aparece el nuevo pack de stickers, es probable que tengas que esperar unas horas o unos días a que esté disponible. Otra opción es hacer una copia de seguridad de los chats y reinstalar la aplicación, ya que al hacerlo se descarga la configuración más reciente de los servidores de WhatsApp, activándose así todo lo último que han lanzado para la app.
Más adelante, WhatsApp implementará la opción de importar stickers animados de Telegram y otras apps, aunque todavía no sabemos cómo va a funcionar el sistema de importación.
Uno de los móviles de gama media más esperados de Samsung acaba de llegar oficialmente a España. El Samsung Galaxy A31 ya está disponible para su compra.
Samsung ha ido renovando su gama A con móviles de todas las categorías, especificaciones y, por supuesto, también precios. Después de llegar al mercado el Galaxy A51 y Galaxy A71 era el momento del Galaxy A31. El nuevo contendiente llega a España para ofrecer más variedad a quienes busquen un buen teléfono a precio más o menos asequible.
Destaca por una batería de 5.000 mAh que se acompaña de soporte de carga rápida a 15 W, dentro de un chasis que alberga una pantalla de 6,4 pulgadas.
Mucha pantalla y lector de huellas integrado
El toque de color y la sencillez se fusionan en la estética de este Galaxy A31, con una trasera sin más elementos que el logo de la marca en la parte inferir y el módulo para las cuatro cámaras traseras. Eso sí, de los colores que se anunciaron en su presentación al mercado español llegan el Prism Crush Black y Prism Crush Blue (negro y azul).
Por la otra cara vemos esa pantalla Super AMOLED de 6,4 pulgadas con resolución FullHD+ (2.400 x 1.080 píxeles) bajo un notch en forma de «U» y la habitual barbilla. Aunque lo destacado es que el lector de huellas está integrado en esta pantalla, como el Samsung Galaxy A41.
4 cámaras traseras y 4 GB de RAM
El Samsung Galaxy A31 viene con el MediaTek MTK6768, algo que tampoco se había revelado más allá de las características de los núcleos. Lo acompañan 4 GB de memoria RAM, con lo cual de momento a este mercado no llega la versión de 6 GB/128 GB en total, con la posibilidad eso sí de ampliar los 64 GB de almacenamiento con tarjetas microSD de hasta 512 GB.
Este motor se mueve con Android 10 con One UI 2.0 y se sustenta de esa batería de 5.000 mAh con carga rápida de 15 W como comentábamos antes. También dispone de NFC, WiFi ac y 4G.
En cuanto al apartado fotográfico, en la parte trasera nos encontramos con cuatro sensores, siendo el principal de 48 Megapíxeles con una lente con apertura f/2.0 y usando la tecnología de combinación de píxeles para sacar fotos efectivas de 12 Megapíxeles. A este se suman una lente gran angular con apertura f/2.2 y sensor de 8 Megapíxeles, un sensor de profundidad de 5 megapíxeles y lente con apertura f/2.4 y un macro de 5 Megapíxeles. Y bajo el notch, un sensor de 20 Megapíxeles f/2.2 oculto en el notch.
Versiones y precio del Samsung Galaxy A31
El Samsung Galaxy A31 tiene un precio de salida de299 euros. Al mercado español llega en su configuración de 4 GB y 64 GB de almacenamiento y está ya disponible para su compra en en los principales comercios del país o en Amazon España.
El iPhone SE 2020 podrá ser barato, pero su cámara no es nada del otro mundo, al menos según los expertos en fotografía de DxOMark.
Después de un extenso análisis, los expertos de la plataforma dieron al iPhone SE una calificación de 101 puntos con respecto a su cámara trasera y 84 puntos por su cámara frontal. Con estas calificaciones regulares, el dispositivo se posiciona en medio de la tabla de todos los smartphones analizados por DxOMark, la cual tiene como líder al Huawei P40 Pro con la calificación más alta hasta ahora de 128 puntos.
Los analistas destacan la calidad general de imagen muy similar a la del iPhone 11, pero al tener una sola cámara no ofrece buenos resultados en zoom (ante la falta de un lente telefoto), en bokeh y en imágenes amplias por la ausencia de un lente gran angular.
DxOMark elogia la buena exposición de la cámara, un rango dinámico bien controlado en exteriores, colores vívido con buen detalle y un flash que ofrece un buen desempeño. En puntos negativos, DxOMark destaca el pobre desempeño del zoom, imágenes oscuras con poca luz, fallos en el enfoque con poca iluminación y mucho ruido al usar el flash en escenas de poca luz.
La calificación de la cámara trasera del iPhone SE lo pone a la par del iPhone XR, Pixel 3A y casi al nivel del Pixel 3 (102 puntos), Mi Mix 3 (103 puntos) y Galaxy Note 9 (103 puntos). El iPhone 11, con una cámara de doble lente, tiene 109 puntos en la lista de DxOMark; los iPhone 11 Pro, que ni siquiera están en el top 10, tienen 117 puntos.
La calificación del iPhone SE puede parecer negativa, pero para ser un teléfono que cuesta 489 euros (casi la mitad del iPhone 11 base), es una de las mejores formas de tener acceso al mundo de Apple sin tener que dejarnos un pastizal por un dispositivo de Apple.
Es el momento ideal para contaros cuál ha sido mi experiencia de uso con los AirPods Pro después de 6 meses de uso. Aquellos que en su momento leyeran mi análisis de los AirPods 2 de Appleya sabrán que había varios aspectos de los auriculares inalámbricos que podían mejorarse, sobre todo tomando como referencia en aquel momento a los Elite Active 65t.
La nueva versión de los auriculares inalámbricos más vendidos de la historia llegó con muchas novedades: nuevo diseño, resistencia al agua y la cancelación activa de ruido por bandera. ¿Merece la pena dar el salto? Te lo contamos en esta review.
Diseño, o más bien, rediseño
Cuando los AirPods originales debutaron en 2016, nunca pensé que los auriculares sin cuerpo se convirtieran en un símbolo que ha inspirado decenas de modelos posteriores de otras marcas.
Los auriculares aún están envueltos en plástico blanco brillante que sobresale en un tallo largo rematado por cromo plateado. Una serie de diminutas rejillas de color gris oscuro adornan la cabeza de los mismos.
Para conseguir la cancelación de ruido, llevan una almohadilla flexible de forma cónica que Apple asegura que se ajustan al oído a la perfección. Hay tres tamaños diferentes. La cancelación de ruido activa puede adaptarse para percibir o no el sonido ambiente a voluntad.
Para esta review de los AirPods Pro he corrido, saltado e incluso movido la cabeza de forma compulsiva y no se han movido ningún ápice.
Configuración inicial
¡Nada podría ser más sencillo! ¡No hay que hacer nada! Qué decir del emparejamiento, es automático. Tan solo necesitas activar el bluetooth del móvil y magia, empareja con el resto de dispositivos Apple que tengas asociados.
Olvídate de entrar en mil y una configuraciones que desesperan al más pintado. Aquí es tan sencillo que no te lo creerás. Ya solo queda abrir tu aplicación de música favorita y empezar a escuchar tu lista de artistas.
Comodidad
Los auriculares se colocan suavemente en mi oído, sin causar una presión incómoda. Una vez que están dentro, se desvanecen en el fondo. Con la anterior versión siempre me ha dado la sensación de que podía perder un AirPod en cualquier momento (y así terminó sucediendo).
Usuarios de Android los compra y se maravillan de la facilidad de uso y la comodidad, conectándolos por Bluetooth.
Pero esta versión Pro, es diferente en este aspecto. Se puede destacar el rediseño que presenta al ser mucho más pequeños y livianos. A estos debemos de sumar que ahora en los extremos encontramos almohadillas que se ajustarán a nuestro oído, viniendo en la caja tres tamaños diferentes de almohadillas.
Para una mayor personalización y experiencia de uso, Apple ha creado un test en iOS, Ear Tip Fit Test (Ajustes > Configuración > Bluetooth > (i) AirPods > Prueba de ajuste de la almohadilla) que se encarga de medir el grado de aislamiento con los tres tamaños diferentes de almohadillas.
Consiste en un algoritmo que compara las frecuencias que emiten los auriculares, con las que se deberían percibir nuestros oídos. Dicho algoritmo detecta si la almohadilla es del tamaño adecuado y se ajusta bien o debe optarse por otro de los tamaños.
El sistema de almohadillas ajustables consigue abrir el espectro de potenciales usuarios, aunque bien es cierto que no todo el mundo se siente cómodo con este tipo de auriculares in-ear. Yo mismo siempre he sido muy reticente, esa sensación de semi-aislamiento nunca me ha resultado cómoda.
La cancelación activa de ruido, la verdadera protagonista
El sistema de reducción de ruido es la gran novedad y razón de ser de estos nuevos auriculares. Hay dos micrófonos en cada auricular: uno en el exterior que registra el sonido que entra y otro en el interior que analiza la geometría de tu oído y ajusta el audio en consecuencia. Eso es lo que venden, al menos.
El sistema de cancelación de ruido funciona de forma muy similar al de la mayoría de auriculares que cuentan con este sistema: un micrófono orientado hacia el exterior que capta el sonido externo que es contrarrestado por los auriculares mediante una señal de la misma amplitud hacia el interior, un proceso que se realiza en tiempo real (unas 200 veces por segundo) y se conoce como “ruido blanco”.
En la práctica, la cancelación de ruido en los AirPods Pro no es lo suficientemente potente como para neutralizar el estruendo de un motor a reacción, pero sí supone una gran diferencia en lo referente a la calidad del sonido.
Son menos «angustiosos», y esa sensación tan desagradable de tener los oídos taponados que se percibe en los auriculares in-ear, en los AirPods Pro es mucho menor gracias al sistema de ventilación que permite la circulación de aire dentro del pabellón auditivo.
No esperes dejar de escuchar todo lo que ocurre a tu alrededor, ni mucho menos, la gran mayoría de sonidos simplemente se amortiguan. Por tanto, la cancelación de ruido de los AirPods Pro aún no alcanza lo que encontrarás en los Sony WF-1000XM3, que son los mejores auriculares inalámbricos con cancelación de ruido que he probado.
Sin embargo, hablemos más sobre la calidad del sonido. ¡Los AirPods Pro suenan bastante bien! No nos engañemos, traen un nuevo driver de baja distorsión diseñado a medida que es diferente al que tienen los AirPods normales, y también resulta obvio desde la primera vez que tocas el botón de play que los AirPods tienen una profundidad y detalle muy diferente.
Uno de problemas habituales de los auriculares con sistema de cancelación de ruido es la sensación artificial de aislamiento que generan, lo que a muchas personas les imposibilita utilizarlos durante mucho tiempo. Es recomendable realizar un pequeño descanso cada cierto tiempo, ya que la sensación que genera es la de un ligero mareo cuando llevas mucho tiempo con ellos, y es algo que tengo comprobado que le ocurre a mucha gente.
Los AirPods Pro disponen de dos modos adicionales de uso, además de la cancelación de ruido: Transparencia y Desactivado o Normal.
El modo Transparencia amplifica los sonidos del exterior de una forma muy natural, permitiéndonos escuchar todo lo que ocurre a nuestro alrededor sin necesidad de quitarnos los auriculares. Mientras, en el modo Desactivado, los AirPods no hacen nada, y los sonidos exteriores se amortiguan ligeramente por la simple presencia de tener los auriculares dentro de nuestro oído.
Tengo que reconocer que el modo Transparencia me ha sorprendido muy gratamente. La sensación es extremadamente natural, incluso con mi propia voz. Además, resulta muy comodo reintegrarse en el entorno sin necesidad de quitarte los auriculares, simplemente pausando la música y activando el modo transparencia o modo ambiente.
Es posible utilizar los auriculares de forma independiente, aunque para utilizar el modo cancelación de ruido es obligatorio tener los dos auriculares puestos, en cuanto nos quitemos uno el modo de sonido cambiará a transparencia, volviendo a cancelación de forma automático si volvemos a colocarnos el auricular.
Rendimiento de audio
Todo está controlado por el Chip H1 de 10 núcleos de baja latencia para el procesamiento del sonido en tiempo real. Apple hizo varias mejoras con este modelo, y la calidad de audio manifiesta grandes mejoras respecto a la generación anterior.
El sonido es mucho más potente, no sólo a nivel de volumen, también en lo que frecuencias graves y variedad de matices se refieren. Me gusta mucho el equilibrio de frecuencias, independientemente del género musical, y apreciar como las voces no pierden su fuerza frente a la música. Y es que suelo escuchar muchos programas de radio, y las voces se perciben con gran claridad.
Yo diría que muchas de estas mejoras en la calidad del sonido pueden estar relacionadas con la cancelación activa de ruido, y que los AirPods Pro están utilizando los micrófonos internos para adaptar la música a los oídos de los oyentes. Lo que sea que esté haciendo, el nivel de detalle es notablemente mejor que el que he escuchado en los AirPods normales. Es cierto que los AirPods Pro no suenan tan bien como los Momentum True Wireless de Sennheiser o los Master & Dynamics MW07, pero no quiero romper la magia que envuelve a este producto. Digamos que su sonido es excelente, pero no son los mejores en cuanto a calidad de sonido.
Frente a frente, los AirPods Pro superan a otras propuestas en aspectos como el diseño y la comodidad de uso, el tamaño del estuche de carga, o incluso están prácticamente a la par con el sistema de cancelación de ruido. Pero si nos ceñimos puramente a lo que a calidad de sonido se refiere, los auriculares de Apple pierden con claridad.
Vuelven a caer en un mismo error: no incluir ningún tipo de ecualización del sonido.
También sería bueno si Apple creara un ecualizador para que finalmente podamos tener la oportunidad de escuchar la música como cada uno prefiera. Y no estaría de más agregar un rastreador de ejercicios que controle el ritmo cardíaco y otras métricas para todas los usuarios de gimnasio. Tal vez la próxima vez, en la próxima generación.
¡Interactúa con los auriculares!
Otro de los cambios lo encontramos en la forma de interactuar con los auriculares. El sistema por toques de los AirPods originales ha sido sustituido por un nuevo gesto consistente en “pellizcar” con dos dedos el tallo de cualquiera de los auriculares donde se ha integrado un sensor de presión. Ahora es necesario “pellizcar” en los auriculares.
El cambio no resulta muy sustancial, ya que no evita que tengas que llevarte la mano a la oreja, pero estaba tan acostumbrado al control por toques que me ha costado el cambio, y a menudo sigo dando golpecitos sin conseguir ningún tipo de efecto. Una vez aclarado el nuevo gesto, las opciones de interacción quedarían de la siguiente forma:
Una pulsación para pausar o reanudar la reproducción, y contestar/colgar llamadas.
Doble pulsación para saltar a la siguiente pista.
Triple pulsación para volver a la pista anterior.
Pulsación sostenida para alternar entre el modo de cancelación de ruido y transparencia. Aunque es personalizable, pudiendo añadir la opción del modo normal o invocar a Siri.
Para las opciones que requieren de más de un pellizco seguido, como avanzar o retroceder de pista, es necesario algo de práctica.
Bluetooth
Alimentado por Bluetooth 5.0, los nuevos AirPods ofrecen una conexión más estable. Caminando, tarde o temprano te encontrarás con un punto muerto que hace que tus auriculares inalámbricos se desconecten por un breve segundo. No tuve esa experiencia con el nuevo modelo, salvo si me alejaba mucho.
En términos de alcance, logré dejar mi teléfono en mi escritorio y caminar hasta el centro de la oficina, a una distancia considerable. No es sorprendente, ya que Bluetooth 5.0 promete un alcance inalámbrico más largo y una mayor duración de la batería.
Calidad de llamada
Con sus cuatro micrófonos integrados, el Elite Active 65t es el estándar de oro para auriculares verdaderamente inalámbricos. En llamadas, los AirPods Pro funcionan realmente bien, es igual que llevarte el auricular del teléfono a la oreja, mejor incluso.
Tenemos agudos con gran nivel de detalle así como una reproducción de frecuencias medias consistentes con gran peso de las voces, algo que se aprecia también cuando le damos uso para realizar llamadas.
Puedes interactuar en todo momento con Siri, sin necesidad de pulsar ningún botón, simplemente diciendo “Oye Siri” en cualquier momento. No funciona mal, aunque la tasa de errores sigue siendo elevada para mi gusto, hay ocasiones en las que puedes incluso desesperarte un poco.
Autonomía
La verdad que esperaba algo más en este apartado respecto a la generación anterior. Las cifras oficiales hablan de entre 4,5 y 5 horas de reproducción de audio con una sola carga. Si es conversación, la autonomía baja una hora.
Yo no he logrado esos resultados teóricos, pero os avanzo que los datos que se pueden obtener de su tiempo de uso es muy variable, ya que lo normal es estar continuamente sacando y metiendo los auriculares del estuche. También del uso que se le puedan dar, el volumen de los mismos o el número de interacciones con los mismos.
De media podría hablaros de unas 4 horas de autonomía, y en algunos casos, ni eso. En caso extremo de quedarte sin batería, cuenta con un sistema de carga rápida que permite conseguir una hora de audio con sólo 5 minutos de carga.
Como en las generaciones anteriores, el estuche donde almacenamos los AirPods Pro actúa de sistema de carga. Su autonomía teórica nos daría para entre 4 y 5 cargas completas de los auriculares.
El tiempo para una carga completa de la pareja de auriculares dentro de estuche –partiendo del 0% de batería– es de una hora. Mientras que el tiempo para una carga completa del estuche mediante cable (partiendo del 0%, sin los auriculares en su interior), es de poco más de dos horas. También son tiempos que podrían reducirse en futuras generaciones. La conclusión final es que con el estuche de carga al 100%, los AirPods Pro los podemos usar durante 5 días a una media de 3-4 horas al día.
De la batería de los AirPods Pro nos queda la duda de su vida útil. La experiencia con la primera generación de Airpods, no ha sido positiva en este aspecto, habiendo perdido autonomía e incluso fiabilidad en la carga. Probablemente es uno de los apartados a mejorar por Apple en este tipo de producto.
La certificación IPX4 aparece
Si te preguntas si los podrías usar para hace deporte, te comento que sí lo he hecho con bastante éxito en cuanto a agarre, además de que ahora tienen certificación IPX4, que significa básicamente que es resistente a salpicaduras y sudor, por lo que deberían resistir sin problemas que les caiga agua encima, pero no la inmersión en la misma.
Técnicamente esto se resume en que no tendremos que preocuparnos por el sudor a la hora de hacer ejercicio, y que podremos caminar bajo la lluvia con los AirPods en las orejas. No hay una seguridad al 100% de que no se nos caerán, pero el agarre es mucho más seguro al hacer deporte que las generaciones anteriores.
Corrección de errores, mejoras de rendimiento y alguna sorpresa
Recientemente acaban de actualizarse, lo que mejora el rendimiento, se solucionan algunos bugs y se optimizan funciones. Por otra parte, tras la presentación de Spatial Audio durante la Keynote, cabe esperar que esta actualización facilite su implementación.
La actualización de los AirPods es automática, pero podemos consultar la versión instalada y facilitar que se actualicen. Primero consultemos la versión disponible, los pasos son los siguientes:
Nos ponemos los AirPods Pro en las orejas.
Conectamos los AirPods Pro a nuestro iPhone o iPad.
Abrimos la app Ajustes.
Entramos en General.
Tocamos en Información.
Tocamos en AirPods Pro de [Nombre].
Consultamos el número de firmware.
Si en esta sección aparece 2D27, nuestros AirPods ya están actualizados. Si no es así, para favorecer la actualización de los AirPods Pro seguiremos estos pasos:
Devolvemos los AirPods Pro al estuche de carga.
Conectamos el estuche a la corriente para cargarlo.
Dejamos el iPhone cerca.
En unos minutos la actualización se instalará, lo que podremos comprobar siguiendo los pasos anteriores. Una vez actualizada, y si disponemos de las versiones beta de iOS 14, iPadOS 14 y macOS Big Sur, tendríamos que poder probar las nuevas funciones anunciadas, como por ejemplo el cambio automático entre dispositivos. Mientras esperamos la llegada de los rumoreados AirPods Studio, está claro que Apple sigue evolucionando uno de sus productos estrella: los AirPods.
Precio de los AirPods Pro
Y aquí es donde llegamos al quid de la cuestión, la clave de si decidirnos a comprar unos o mejor miramos otras propuestas. Son una gran opción para la mayoría de la gente, pero su precio es para pensarselo dos veces, y a pesar de sus inconvenientes me encantaría tener estos auriculares.
Pero no estoy seguro de que sean la mejor opción por tu dinero. Se podría decir eso sobre todos los productos de Apple, pero aquí parece que está especialmente patente.
La clave para decidirte finalmente por un producto de este tipo pasa por el uso que le vayas a dar. Si es intensivo, no quieres salir del ecosistema de Apple y el dinero no es un problema, la compra es totalmente recomendable. Pero ojo, si el uso va a ser ocasional, esporádico, sinceramente, me gastaría el dinero en otra cosa.
Su precio oficial es de 279 euros, aunque siempre podrás aprovecharte de alguna oferta interesante. En estos momentos existe un descuento del 21% en Amazon España, por lo que «solo» pagarás 220,99 euros.
Opinión final de Gurú Tecno
Comprar AirPods Pro si no eres usuario del ecosistema Apple tiene poco sentido, ya que perderás gran parte de la experiencia de uso. Si eres usuario de Apple, la opinión cambia radicalmente, porque probablemente sean los mejores auriculares que puedes comprar. Sí, existen otras propuestas que los superan en calidad de sonido, autonomía o en la eficiencia de su sistema de cancelación de ruido, pero ninguno logrará nunca acercarse a la experiencia de uso dentro del ecosistema Apple.
Desde luego si fuera usuario de Android, mi apuesta sería para los Sony WF-1000XM3. Pero por simple ecosistema. Tras lo visto en este análisis de los AirPods Pro queda claro que suponen un salto de calidad frente a las versiones previas en muchos aspectos: comodidad, diseño, resistencia al agua o cancelación de ruido activa, aunque siguen redundando en algunos fallos como la ausencia de ecualización de sonido, la vinculación con varios dispositivos de forma simultánea o la presencia de un gesto para controlar el volumen.
Lo mejor
Mejora de sonido respecto a los AirPods 2.
Cancelación de ruido y modo transparencia.
Resistentes al agua.
Diseño compacto, ligero y cómodo.
Lo peor
Si dispones de un dispositivo Android, no aprovecharás todas las posibilidades que ofrece.
La autonomía está por debajo de lo que ofrece la competencia.
Una nueva filtración nos permite conocer el precio que tendrá PS5 en los principales mercados internacionales: Japón, Estados Unidos, Reino Unido y Europa.
No nos llevamos ninguna sorpresa, porque era lo que se venía especulando durante meses. El precio de PS5 en su versión estándar, equipada con unidad óptica, será de499 euros. Por contra, el precio de PS5 en su versión sin unidad óptica será de 399 euros, una cifra realmente interesante que podría ayudar a la compañía japonesa a vender rápidamente su consola de nueva generación.
Esa rebaja de 100 euros podría implicar un pequeño sacrificio por parte de Sony, pero quedaría compensado a corto plazo por la venta de software y servicios.
En cuanto al precio de los periféricos podemos ver en la imagen adjunta que el DualSense tendrá un coste de 59,99 euros, su base de carga costará 29,99 euros, la cámara HD de PS5 tendrá un precio de 59,99 euros, los auriculares Pulse 3D costarán 179 euros, el mando a distancia tendrá un precio de 29,99 euros, el estand vertical se podrá comprar por 19,99 euros y el juego Marvel’s Spider-Man: Miles Morales estará disponible por 39,99 euros.
Recordamos que aunque Microsoft no tiene previsto lanzar, de momento, una versión de Xbox Series X sin unidad ópticasí que está trabajando en Xbox Series S, una versión de aquella que tendrá hardware de nueva generación, pero con una configuración menos potente. No tenemos claro hasta qué punto afectará esto al rendimiento de la consola en juegos, pero es probable que acabe limitando al usuario a jugar en 1080p.
Por el momento se desconoce el precio de Xbox Series S, pero viendo que PS5 sin unidad óptica se moverá en los 399 euros, podemos sacar como conclusión que la consola económica de Microsoft no debería superar los 299 euros.
Recordamos que cuando empezó el goteo de información sobre Xbox Series X vimos varias fuentes que daban por hecho la existencia de dos versiones, una de menor potencia llamada «Lockhart» y otra mucho más potente conocida como «Anaconda».
Y es que poco a poco va quedando claro que la consola de Microsoft no vendrá sola, sino que la acompañará una versión más económica y por lo tanto menos potente llamada en principio Xbox Series S.
Esto es lo que se deduce de unos documentos filtrados que vendrían de la propia Microsoft, y que de hecho confirman datos específicos que ya se habían dado a conocer acerca de Xbox Series S, la gama básica de la consola.
Será menos potente pero también bastante más barata y, con limitaciones, podrá ejecutar los mismos juegos.
Si hasta ahora se hablaba de que Xbox Series S contaría con un procesador Zen 2 de ocho núcleos, una GPU Radeon RDNA de segunda generación con 4 TFLOPs de potencia y unos 12 GB de memoria GDDR6, la nueva filtraciónrebaja la cantidad de RAM hasta los 7,5 GB ‘utilizables‘, pero mantiene los 4 TFLOPs de la gráfica.
En comparación, Xbox Series X contará con 16 GB de RAM (13,5 utilizable) y una GPU a 12 TFLOPs, además de mayor capacidad de almacenamiento y especificaciones por lo general más altas en todo. A cambio, conservará la compatibilidad con todo lo que se lance para su hermana mayor.
Creemos que la apuesta es acertada, porque no todo el mundo está por la labor de gastarse 500 o 600 euros en una consola de lanzamiento.
Cuando se trata de prosperar en el mundo empresarial, los puestos de liderazgo deberían estar ocupados por personas con experiencia en el ámbito de la tecnología, como el desarrollo de aplicaciones o software.
Así lo afirman cuatro de cada cinco (82%) líderes empresariales de España, un 11% más que el promedio de EMEA y el segundo porcentaje más alto después de Rusia.
Un estudio llevado a cabo por Vanson Bourne para VMware revela que elevar a los miembros del equipo de tecnología a roles de liderazgo genera un mayor valor para toda la organización. En cuanto a los beneficios concretos, la mitad (50%) de los directivos encuestados destacan la mejora de la eficiencia en toda la organización, el 58% reconoce un mayor rendimiento empresarial (esto es un 16% más que la media de EMEA), el 48% un mayor potencial de innovación y un 40% cree que mejora las experiencias de los clientes.
Esto se sitúa en un contexto de interrupción sísmica, donde la transformación digital, la forma en que la tecnología transforma o mejora los modelos de negocio, ha servido para ayudar a los líderes y a sus organizaciones a adaptarse a la dinámica de un mercado en rápida evolución, a los modelos empresariales cambiantes y a la movilización de los empleados. Durante la pandemia, las empresas españolas destacan los beneficios de las aplicaciones modernas, por ejemplo, para mejorar su rendimiento y resiliencia. Un 62% de los encuestados destacaron el papel de las aplicaciones para permitir a los empleados trabajar a distancia, y dos de cada cinco (45%) se refirió a su capacidad para impulsar continuamente las actualizaciones en respuesta al panorama cambiante, así como habilitar un tiempo de actividad fiable.
De hecho, un 76% de los desarrolladores de aplicaciones y líderes tecnológicos de España creen que, sin una modernización satisfactoria de las aplicaciones y su comprensión, las organizaciones no podrán ofrecer la mejor experiencia a sus clientes. La comunidad de directivos mundial se hace eco de ello; más del 80% cree que la mejora de las carteras de aplicaciones mejorará también la experiencia del cliente, lo que está estrechamente ligado al aumento de ingresos.
«Los líderes empresariales nunca han estado al frente de tanto cambio, por lo que aquellos con un conocimiento inherente de la tecnología y de cómo las aplicaciones pueden ayudarles a adaptarse a cualquier condición del mercado ahora y en el futuro tienen una verdadera ventaja. De hecho, tres cuartas partes de los líderes empresariales mundiales están de acuerdo en que un conjunto de habilidades de liderazgo que partan de la inclusión de la tecnología conllevará consigo el éxito«, afirma María José Talavera, directora general de VMware Iberia. «Desde las decenas de millones de personas y estudiantes que ahora trabajan desde sus casas, hasta los gobiernos que crean aplicaciones de rastreo de contactos en meses, pasando por los bancos que son capaces de escalar para proporcionar importantes flujos de ingresos, hasta empresas y minoristas que buscan opciones de plataformas digitales casi de la noche a la mañana, esta pandemia ha conseguido impulsar una década de transformación digital en apenas unos pocos meses”.
Para Moisés Navarro, principal business solutions strategist de VMware Iberia, «es la capacidad de conseguir estas aplicaciones empresariales definitivas, que hacen llegar información y servicios a los usuarios siempre que es necesario, lo que sustenta el éxito e impulsa el compromiso del cliente. Si a un liderazgo que lleva la tecnología en su ADN, le sumamos una base digital basada en el software capaz de ofrecer estos servicios digitales, conseguimos una combinación ganadora«.
Una ventaja competitiva, nacida del continuo desarrollo y prestación de nuevas aplicaciones y servicios, también se ve reforzada por los estudios que revelan que las empresas con un alto rendimiento en la región de EMEA tienen una tasa de desarrollo de aplicaciones más eficiente y eficaz. En las empresas con un alto rendimiento, dos tercios (66%) de las nuevas aplicaciones llegaron a producción, en comparación con el 41% de las que lo hicieron en organizaciones con un bajo rendimiento. Por otra parte, mientras que el 70% de las aplicaciones llegaron a producción cumpliendo el plazo previsto en organizaciones de alto rendimiento, sólo el 41% lo hizo en organizaciones con un bajo rendimiento.