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Resident Evil se pasa al ‘Clash of Clans’: anuncian un juego de estrategia para móviles que huele a ‘pay-to-win’ a kilómetros

julio 5, 2025

Justo cuando los fans de Resident Evil estábamos recuperándonos del hype por el anuncio del nuevo y prometedor Resident Evil Requiem (RE9), va Capcom y nos suelta una de esas noticias que te dejan con cara de póker: han confirmado otro nuevo juego de la saga. Pero calma, guarda la cartera y no te emociones demasiado. No es un nuevo survival horror, sino un spin-off para móviles iOS y Android llamado Resident Evil Survival Unit. ¿Y de qué va? Pues de estrategia.

Sí, has leído bien. La saga que definió el terror y la supervivencia en los videojuegos ahora va a tener un juego de estrategia para móviles, de esos de construir bases y gestionar recursos. Una decisión que ha hecho arquear la ceja a media comunidad y que, sinceramente, huele a «sacacuartos» que tira para atrás.

Prepárate para construir tu base en Raccoon City y, probablemente, a pagar 5 euros para acelerar la construcción del laboratorio de Umbrella. ¿El Resident Evil que nadie pidió? Todo apunta a que sí.

¿Qué demonios es ‘Resident Evil Survival Unit’?

De momento, la información es escasa, ya que la presentación oficial con gameplay no será hasta el próximo 10 de julio. Pero ya conocemos los detalles clave que nos hacen ser muy, muy escépticos.

El juego está siendo codesarrollado por Aniplex y el estudio coreano Joycity. Y aquí está la primera bandera roja. Joycity son los creadores de títulos como Pirates of the Caribbean: Tides of War, un juego de estrategia en tiempo real free-to-play.

Traducción para los que no dominen la jerga: ‘free-to-play’ en el mundo de la estrategia móvil casi siempre significa ‘gratis para empezar, pero un infierno de microtransacciones si quieres avanzar a un ritmo que no sea el de un zombi artrítico’. Prepárate para los temporizadores, la gestión de energía y las ‘ofertas especiales’ para comprar cajas de suministros de S.T.A.R.S.

La promesa de Capcom: «autenticidad» y un «nuevo enfoque» (que ya nos conocemos)

En el comunicado oficial, Capcom y Joycity aseguran que el juego «expande la fanbase global de Resident Evil al móvil» y que permitirá a los jugadores «disfrutar del mundo de la saga con un nuevo enfoque». También prometen que Capcom está colaborando estrechamente para «asegurar la autenticidad y la calidad».

La palabra ‘autenticidad’ y ‘juego de estrategia free-to-play para móvil’ rara vez van juntas en la misma frase sin que algo explote. Esperemos que la ‘autenticidad’ no se limite a poder usar las skins de Leon S. Kennedy y Jill Valentine para tus comandantes de base, a cambio de 9,99€, claro.

La sombra del ‘Pay-to-Win’: lo que podemos esperar de un juego de este estilo

Aunque no hemos visto el juego, la experiencia con este género y este tipo de desarrolladores nos permite adivinar por dónde irán los tiros:

  • Construcción de bases: Tendrás que mejorar tu comisaría, tu laboratorio o tu refugio.
  • Gestión de recursos: Recolectar hierbas verdes, munición, etc.
  • Entrenamiento de «tropas»: Reclutar supervivientes o, quién sabe, quizás hasta controlar a los B.O.W.s (Armas Bio-Orgánicas).
  • Y, por supuesto, microtransacciones: Para acelerar construcciones, para comprar recursos, para conseguir personajes «legendarios»… El clásico modelo pay-to-win o, en el mejor de los casos, pay-to-fast.

Conclusión Gurú Tecno: una idea que podría molar, si no fuera un probable ‘sacacuartos’

No nos malinterpretes, la idea de un juego de estrategia en el universo Resident Evil podría ser hasta interesante. Gestionar los recursos de la comisaría de Raccoon City durante el brote, crear defensas contra las hordas de zombis, mandar a equipos de S.T.A.R.S. a misiones… Sobre el papel, tiene potencial.

El problema es el formato elegido y el historial del estudio. Un juego de estrategia free-to-play para móviles casi siempre acaba cayendo en las mismas trampas de monetización agresiva que frustran a los jugadores y pervierten la experiencia.

Es una noticia extraña y un poco decepcionante, sobre todo después del subidón del anuncio de Resident Evil Requiem. Pasamos de esperar un survival horror de nueva generación a que nos anuncien un ‘Clash of Clans’ con Lickers. El 10 de julio saldremos de dudas. Veremos si Capcom ha supervisado la creación de una joya de estrategia o si simplemente le ha prestado su prestigioso nombre a otro ‘sacacuartos’ genérico para móviles. Cruzaremos los dedos, pero no demasiado fuerte, que nos podemos hacer daño.

¿Qué te parece este nuevo spin-off? ¿Le darás una oportunidad o pasas directamente? ¡Te leemos en los comentarios! Y no te olvides de seguir a Gurú Tecno en YouTube, Instagram y Facebook.

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