El Samsung Galaxy S6 será presentado en el MWC 2015 de Barcelona, y ya no queda mucho para el evento.
Por eso son constantes las filtraciones sobre sus especificaciones técnicas, características y diseño. Tenemos las últimas noticias sobre el próximo terminal estrella de la marca coreana.
Posibles especificaciones técnicas del Galaxy S6
En un primer momento se apuntaba a una pantalla de 5,1 pulgadas, pero las últimas filtraciones indican que parece ser una pantalla de 5,5 pulgadas Quad HD, con una resolución de 2.560×1.440 píxeles.
Procesador con estructura de 64 bits, de ocho núcleos, el Exynos 7420.
Memoria RAM de 3 GB.
Cámara trasera de 20 Megapíxeles, mientras que la frontal se quedaría en 5 Megapíxeles. Se espera también que sea capaz de grabar vídeo en 4K, como lo hace ya el Galaxy Note 4.
Almacenamiento de 32 GB, ampliable mediante tarjeta microSD.
Conexiones. Contará casi con total seguridad con LTE-A, por lo que será compatible en España con todas las redes 4G. Además, tendremos NFC y Bluetooth 4.0.
Sistema operativo, todos esperamos Android Lollipop con una nueva versión de la habitual capa de personalización de Samsung, Touchwiz.
¿Dimensiones? No tendremos medidas exactas hasta que Samsung anuncie su nuevo buque insignia.
¿Batería? Otro misterio. Se desconoce por el momento su capacidad.
Prototipo del S6, imágenes que proceden de phoneArena, pero que hay que tomarlas con cautela
Esta imagen corresponde a la última filtración proveniente de Spigen (un fabricante coreano de fundas para móviles).
No podemos conocer de forma definitiva el diseño del nuevo Galaxy hasta que la compañía coreana decida presentarlo oficialmente, mientras tanto, la red se llena de prototipos que pueden ser más o menos cercanos a la realidad… de todas formas, ya queda muy poquito para saber como será el nuevo portento de Samsung.
Unreal Paris 1.1 es una demo técnica del Unreal Engine 4 que ciertamente es capaz de dejar a más de uno con la boca abierta, pudiéndonos confundir entre la realidad y la ficción.
Un poco de historia…
Unreal Engine es un motor de juego de PC y consolas creado por la compañía Epic Games. Implementado inicialmente en el shooter en primera persona Unreal en 1998, siendo la base de juegos como Unreal Tournament, Deus Ex, Turok, Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas, America’s Army, Red Steel, Gears of War, BioShock, BioShock 2, BioShock Infinite,Star Wars Republic Commando, Batman: Arkham Asylum o Mass Effect.
Unreal Engine 1:
Haciendo su primera aparición en 1998, la primera generación Unreal Engine integraba renderizado, detección de colisiones, IA, visibilidad, opciones para redes y manipulación de archivos de sistema en un motor bastante completo. Epic usó este motor para los títulos Unreal y Unreal Tournament.
Unreal Engine 2:
La segunda versión del Unreal Engine hace su debut con America’s Army en 2002. Esta generación pasó por una reescritura completa del código del núcleo y del motor de renderizado, además de integrar el nuevo UnrealEd 3. También incluyó el SDK de Karma physics. Muchos otros elementos del motor fueron actualizados, con mejoras, agregando soporte para la PlayStation 2, GameCube y Xbox.
En la versión Unreal Engine 2.5 fue mejorado el rendimiento y agregadas físicas para vehículos, editor de sistema de partículas para el UnrealEd y soporte 64-bit en Unreal Tournament 2004.
Unreal Engine 3:
El Unreal Engine de tercera generación aparece en 2006, diseñado para PC con soporte DirectX 9/10, Xbox 360 y PlayStation 3. Su motor reescrito soporta técnicas avanzadas como HDRR, normal mapping, y sombras dinámicas. Se sustituye a Karma por PhysX de Ageia (posteriormente adquirido por NVIDIA), y FaceFX se incluye además para generar animaciones faciales. Epic utilizó esta versión del motor para el videojuego Gears of War y Unreal Tournament 3, posteriormente utilizando una versión mejorada para Gears of War 2.
En el E3 de 2007 Sony anuncia que se asocia a Epic para optimizar el motor para el hardware del PlayStation 3, cambios que se utilizan actualmente por los desarrolladores de juegos de esta plataforma. Asimismo surge el anuncio del desarrollo de una modificación del Unreal Engine para la Wii.
El Unreal Engine 3 además se aplica en sectores no relacionados con los videojuegos como simulación de construcciones, simuladores de conducción, previsualización de películas y generación de terrenos.
El 5 de noviembre del 2009 Epic Games publicó una versión gratuita del Unreal Development Kit para permitir a grupos de desarrolladores amateur realizar juegos con el Unreal Engine 3.
Unreal Engine 4:
En agosto de 2005, el vicepresidente de Epic Games, Mark Rein declara el principio del proyecto para la cuarta generación del motor teniendo en mente al futuro hardware de PC, así como para la séptima generación de consolas de videojuegos. Para ese entonces la única persona encargada del proyecto era el director técnico y fundador de Epic, Tim Sweeney, quien trabajaría en el sistema del núcleo del motor. Sin embargo, ya en 2006 declara que el desarrollo no se iniciaría sino hasta 2008.
A finales de 2008, las declaraciones dadas por Sweeney dan a conocer que el proyecto ya estaba en marcha, con la participación de por lo menos cuatro ingenieros, además, que esta siguiente generación se enfocaría predominantemente a las consolas de videojuegos por encima de la plataforma PC. Por el contrario, posteriormente Mark Rein, menciona que el Unreal Engine 4 para PC estaba próximo y que no se dejaría en desigualdad a esta plataforma.
En recientes declaraciones del presidente de Epic, Michael Capps, dice que debido a que el motor se enfoca en una siguiente generación de gráficos, el motor estaría listo y se utilizaría entre los años 2012 y 2018.
El 3 de marzo de 2011, en la conferencia de GCD 2011 en San Francisco son mostradas las primeras imágenes con el motor Unreal Engine 3 repotenciado haciendo que aun tenga vigencia para la próxima generación de consolas por varios años más hasta tener listo el Unreal Engine 4.
¿Y qué tenemos a día de hoy?
Se nos muestra un tour virtual donde el trabajo realizado que se muestra es simplemente excelente, tanto en el modelado y texturizado del entorno como en los efectos de iluminación y los reflejos en las diferentes superficies que, además, cambian según el lugar desde el que miremos.
La idea era recrear con el mayor realismo posible un apartamento en París. ¿Pero es una demo o es una grabación real? Es impresionante.
Apple registró ingresos trimestrales récord de 74,6 mil millones dólares, ganando 3,06 dólares por acción diluida, para el primer trimestre fiscal de 2015.
Productos con éxito, todos los productos mejoraron sus ventas, excepto las tablets.
iPhone
Se vendieron casi 75 millones de unidades con un incremento interanual del 46%. Lo hemos visto estas navidades, ya que el producto estaba agotado en muchas de sus versiones, y en las que incluso había lista de espera para adquirir uno de los terminales.
Mac
Las ventas de Mac también alcanzaron su punto más alto con 5,52 millones de unidades, superando el anterior «mejor trimestre» de septiembre. El hardware Mac de la compañía vio sus números aumentar hasta un 14%.
Tienda App Store
De igual manera, Apple anunció que su App Store registró un nuevo récord durante las fiestas. La categoría de ingresos por «Servicios» de la empresa, que incluye la App Store, iTunes Store y otras tiendas digitales, alcanzó 4,8 mil millones de dólares.
La empresa cuenta con 126.000 millones, el equivalente al 39% de toda la deuda griega.
«Nos gustaría agradecer a nuestros clientes por un trimestre increíble, que vio la demanda de los productos de Apple dispararse a un máximo histórico«, dijo el CEO de Apple, Tim Cook. «Nuestros ingresos crecieron un 30% respecto al año pasado a $74,6 mil millones, y la ejecución por nuestros equipos para lograr estos resultados fue simplemente fenomenal.»
El margen bruto también aumentó a 39,9% este año, frente al 37,9% en el trimestre del año anterior. Apple también dijo que las ventas internacionales representaron el 65% de los ingresos del trimestre, principalmente en China, donde Samsung, su principal competidor, no es capaz de mantener el ritmo y muestra síntomas de debilidad.
Sin duda alguna, el iPhone 6 ha contribuido en gran medida a este récord. En total, la compañía de la manzana comercializó 74,5 millones de teléfonos a finales del 2014, un 46% más que un año antes.
iPad
Las ventas de iPad siguen cayendo a 21,4 millones de unidades en el marco de diciembre (un 18%). La competencia en este apartado es tremenda, y existe un gran número de tabletas a bajo precio con características similares o superiores a las de Apple.
Apple Watch
El nuevo producto que se avecina. Los relojes inteligentes Apple Watch, que a buen seguro, asegurarán otro número de ventas espectacular.
Muchos usuarios están deseosos y a la espera de que salga al mercado el nuevo reloj de Apple.
Resultados espectaculares que pueden plantear el debate en España, de como este tipo de empresas con unos márgenes de beneficios tan elevados, no tributan directamente en nuestro país y sí lo hacen en otros. Algo debe cambiar en este aspecto porque las cargas no pueden caer siempre sobre los mismos… Déjanos tu opinión en los comentarios y únete a la discusión en Instagram, Facebook y YouTube.
Pues no es ninguna broma. Por lo menos así lo consideran las autoridades taiwanesas que ya han detectado como los niños menores de edad pasan demasiado tiempo con dispositivos electrónicos.
Quizá sea un poco raro llegar a aplicar esta ley, entre otras cosas porque se hace muy difícil determinar el número de horas que el menor pasa cada día frente a este tipo de dispositivos, y ningún policía tendrá como encargo «investigar» el número de horas de los menores frente a su teléfono o tablet.
Pero sí es importante darse cuenta que es una forma de llamar la atención en una sociedad y cultura donde se rinde demasiada importancia a la electrónica.
Las autoridades taiwanesas creen que se abusa del uso de dispositivos electrónicos, y por eso han equiparado elabuso de los dispositivos móviles en los menoresal consumo de alcohol, tabaco o drogas.
Las multas ascienden hasta los USD $1.595 dólares, ahí es nada…
En la ley se cita: «Los padres serán multados si los médicos especifican que el niño se ha puesto enfermo por usar el móvil o la tablet«.
¿Cuál es el límite en el uso de móviles por menores?
La Academia Americana de Pediatría y la Sociedad Canadiense de Pediatría establecen que los bebés de 0 a 2 años no deberían tener ningún contacto con dispositivos portátiles (teléfonos celulares, tabletas, juegos electrónicos), de 3 a 5 años restringirlos a una hora por día, y de 6 a 18 años a 2 horas por día.
Muy lejos de lo que sucede en la actualidad, y sólo hace falta ver lo que sucede a nuestro alrededor para darnos cuenta.
¿Y no busca el gobierno de Taiwan otra cosa?
Frente a los que piensan que está bien regular este tipo de cosas, otras voces van más allá y consideran que realmente lo que persigue el gobierno taiwanes es conocer el número de horas que pasan sus habitantes en internet, lo que consideran que sería un problema importante de privacidad.
http://www.gurutecno.com/xiaomi-ventas-wearables/
Como veis no llueve a gusto de todos, y esto no es más que el principio de lo que queda por llegar en años venideros. Un enfoque en equipo por parte de los padres es necesario con el fin de controlar el uso de la tecnología por los niños.
Por estadísticas, sabemos que los niños y jóvenes usan 4-5 veces más estos aparatos que la cantidad recomendada, algo habrá que hacer…
Por fin un dispositivo que va más allá de uno o dos días de uso… se trata del Elephone P5000, con 5.350 miliamperios de capacidad de batería, asegura que podrá llegar a los 4 días de funcionamiento.
Un estudio que se publica en la revista científica Proceedings of the National Academy of Sciences, afirma que leer en libros electrónicos antes de ir a la cama afecta negativamente al sueño. La culpa de este efecto la tiene la luz de onda corta que emiten estos dispositivos.
Pensemos en la cantidad de dispositivos que hay en nuestras casas, y como, unos y otros los usamos durante el día, y antes de irnos a la cama… y aquí es donde empieza el problema.
Según se confirma, nos costaría más tiempo quedarnos dormidos y permaneceríamos menos tiempo en la fase REM del sueño, muy importante para el aprendizaje y el descanso.
Estudio realizado:
Durante dos semanas, doce participantes leyeron libros electrónicos en tabletas y libros impresos cuatro horas antes de dormir, durante periodos de cinco días consecutivos. Se trataba de buscar el efecto de estos dispositivos con el sueño y otros factores de riesgo.
Las conclusiones eran evidentes, «aquellos que leían libros en tabletas tardaban más en dormirse, tenían menos sueño en la noche, y su producción de melatonina (que induce el sueño) se reducía».
La luz azul (luz de ondas cortas) emitida por los aparatos electrónicos incide sobre los patrones de sueño.
Los investigadores del Brigham and Women’s Hospital de Boston consideran que, vistos los profundos efectos biológicos de la exposición a estos dispositivos, son necesarios nuevos estudios fisiológicos para entender el impacto de la luz de estos aparatos sobre el aprendizaje y el desarrollo, en particular entre los niños y adolescentes.
Cada dispositivo electrónico en la habitación reduce en media hora el sueño.
Pues ahora tenemos la prueba por si no lo habías experimentado. Si queremos un sueño tranquilo y placentero, no te lleves tu smartphone ni tablet a la cama, evitamos un factor de riesgo que podemos controlar fácilmente. Solo hace falta un poco de voluntad y disciplina.
Ya se estaba haciendo de rogar, y de forma excepcional como ocurre tres o cuatro días al año, «El Corte Inglés» confirma para mañana día 24 el día SIN IVA, descontando en cientos de productos el 21%.
Dos inconvenientes que suelen ocurrir en estos días sin IVA:
Primero. Marcas con descuento NO aplicable: Canon , Nikon Pro, Leica, Hasselblad, Airis, Meizu, auriculares y radios de la marca Sony, tarifas y recargas telefónicas, telefonía con operador, pulseras de actividad y relojes de deportes que no incorporen el sello de la promoción y productos de promociones en medios.
En esta ocasión se incluyen los siguientes productos de Apple: iPhone 5C, iPod Nano de 16 GB, iPod Touch de 16 GB, iPad Air y iPad mini cellular.
Aún así se podrán conseguir smartphones, tablets, televisores, monitores u ordenadores con un buen descuento.
Podéis consultar las condiciones aquí: Condiciones
Segundo. Tendrás que estar atento y rápido porque la falta de stock es una crítica constante en este tipo de promociones. Muchos de los productos se agotan en las primeras horas, incluso en pocos minutos, ya que el número de unidades suele ser muy limitada.
Se pondrá en marcha en tienda física y también en el portal on-line del ECI.
Whatsapp en la aplicación de mensajería universal (con más de 700 millones de usuarios en todo el mundo), y si eres de los que viaja de un sitio a otro sin parar, con WhatSim lo tendrás más fácil.
Oppo, una de las compañías chinas más activas en los últimos tiempos nos presenta su primera phablet de 5,9 pulgadas de diagonal con resolución Full HD.
Una auténtica delicia para tus oídos. Parrot, empresa francesa especializada en dispositivos Bluetooth, ha logrado concebir unos auriculares de calidad técnica indiscutible, apostando por un diseño de primera línea, firmado por Philippe Stark, el renombrado diseñador francés.
Nuevo modelo a la vista de una de las series de ultraligeros con mejor reputación y mejor vendidas del mercado. El retraso en su actualización y la relativa poca diferencia de precio lo ha dejado desfasado frente al MacBook Pro de 13 pulgadas y los nuevos equipos con Windows 8.1.
Por fin podremos contar en Europa con la nueva versión de la consola Nintendo 3DS y 3DS XL. Se ha hecho de rogar, ya que aparecía en el mercado japonés el pasado mes de agosto, y ahora se estrenará el 13 de febrero (casi 6 meses después) en Europa y Estados Unidos.
¿Qué novedades presenta?
Mejor procesador, nuevo tipo de panel en la pantalla, chip NFC para las figuritas Amiibo, un efecto de 3D estereoscópico mejorado y un segundo stick en la parte derecha entre sus principales mejoras.
Muchas novedades que pueden suponer un nuevo revulsivo y una nueva bombona de oxígeno para los japoneses que no andan muy finos últimamente con el número de ventas.
Será compatible con los juegos de los anteriores modelos de 3DS, aunque debido a su CPU más rápida también contará con algún juego exclusivo, como es el caso del título de rol Xenoblade Chronicles, que se ha anunciado que llegará a las tiendas el 2 de abril.
Se especula que su precio podría oscilar entre 169,99 euros para el modelo pequeño y 199,99 euros para su versión XL. Nintendo también ha puesto fecha de lanzamiento a otros dos títulos muy esperados para su portátil, como son The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D y Monster Hunter 4 Ultimate, que llegarán a Europa el 13 de febrero y podrán comprarse en una edición especial que también incluirá la nueva New 3DS.
Espectacular avance científico. Un grupo de investigadores, han logrado crear un implante denominado e-Dura que emplearía impulsos eléctricos y químicos y que permitiría andar a personas con parálisis.
Para el LG G Flex 2, la apuesta de la compañía surcoreana sigue siendo la misma: pantalla curva en un hardware espectacular.
Dos características nos encantaban del primer modelo, una su forma curva tan original, y otra, su forma de autorreparse. Lo mismo sucederá con la segunda versión, su carcasa trasera podrá autorrepararse en caso de sufrir algún arañazo, pero esta vez su tiempo de reparación será considerablemente menor, alrededor de unos 10 segundos.
Especificaciones técnicas del LG Flex 2
Pantalla curva de 5,5 pulgadas de tamaño con resolución Full HD y tecnología P-OLED. Recordamos que la primera versión era de 6 pulgadas con resolución 720p, algo que nos parece un acierto, mostrando un tamaño más contenido y mejorando la resolución.
Procesador Snapdragon 810. Potencia más que sobrada.
2 GB de memoria RAM LPDDR4 a 1600 MHz.
Cámara trasera de 13 Megapíxeles con OIS y láser autofocus y una cámara frontal de 2,1 Megapíxeles.
Memoria interna, dos modelos: 16 GB y 32 GB, ampliables mediante tarjetas microSD.
Conectividad: LTE, Bluetooth 4.1, NFC, A-GPS, USB 2.0.
Batería de 3.000 mAh.
Sistema operativo Android 5.0 Lollipop.
Aparecerá en el mercado a finales de mes en Corea del Sur (a un precio de $940) y disponible en todo el mundo en meses posteriores.
Acabó el año y es hora de repasar. Eso es lo que ha hecho Google como cada año, donde nos ofrece las que han sigo según la compañía, las mejores aplicaciones del 2014 para Android.
La empresa simplemente publica un espacio en la Google Play, la tienda de aplicaciones, donde ubica a las que considera como mejores del pasado año.
La mayoría de las aplicaciones seleccionadas tiene una calificación superior a las cuatro estrellas en Google Play, aunque existen un par que se quedan en tres estrellas.
Algunas de las aplicaciones en la lista no sorprenden, por ejemplo: Wish, Pandora, Shazam y Over, aunque otras tantas no son demasiado conocidas por estos lares.
La lista está integrada por 67 aplicaciones, de diferentes categorías.
Es momento de entrar en la tienda y probar aluna de estas sugerencias, porque nos podemos estar perdiendo apps muy interesantes, la mayoría gratuitas o de un bajo coste.
Lejos de algunos rumores que incluso apuntaban a la extinción de las Surface, ahora aparecen otros rumores que apuntan a un nuevo modelo. O sea, pasamos de la nada al todo…
Según apunta el responsable del producto de Microsoft, Brian Hall, mediante un comunicado, la línea Surface está muy viva. El nuevo híbrido alcanzaría 13-14 pulgadas con resolución nativa 2K y soporte para lápices ópticos, mejorado tanto en su digitalizador activo como en el apartado software.
Quizás busquen desde la compañía alejarse del concepto de tablet para acercarse más al concepto de ultrabook.
Su chasis sería más delgado y ligero, con diseño de refrigeración pasiva sin ventiladores gracias a la utilización de los nuevos procesadores Intel Broadwell fabricados en procesos de 14 nanómetros, que además aportarían una mayor autonomía.
Otro punto de interés sería su sistema operativo ya que podría ser el primer dispositivo con Windows 10. El nuevo precio de las diferentes versiones estaría entre los $1,000 y $2,000. Toca esperar para salir de tanto rumor.
Woxter presentauna nueva tablet, la QX 75, compacta y ligera y con un precio al alcanza de muchos bolsillos. Un buen regalo para estas fechas si quieres quedar bien y no gastar demasiado.
HP Pavilion x360 es el nuevo convertible con pantalla táctil de la compañía americana. Su nombre refleja bien uno de sus principales argumentos: la rotación de su pantalla táctil hasta en 360 grados.
Lucky Chloe, la linda gatita, es uno de los nuevos personajes de la próxima entrega del juego de lucha «Tekken 7«, cuyo lanzamiento está previsto en febrero de 2015.
Lucky es un personaje que parodia muy bien el estereotipo de idol musical de Japón, y tiene un diseño curioso mezclado con una personalidad tierna y torpe. Pero su diseño ha suscitado una gran polémica al ser considerado como un enorme estereotipo sexista.
Especialmente ha despertado una ola de críticas en los Estados Unidos, donde se comenta que el nuevo personaje es «demasiado sexy»… escote descarado, falda corta y con vuelo que enseña constantemente la ropa interior, elementos de un disfraz de conejita rosa, curvas exuberantes…
Mientras tanto, Katsuhiro Harada, el director del juego, ha adelantado que la luchadora no formará parte del plantel en la versión de América del Norte, pero sí en Europa y Asia.
Tranquilos, que diseñaré un personaje musculoso y calvo para vosotros.
Así de contundente se mostró Harada ante los comentarios de muchos tuiteros que criticaban el diseño de la nueva luchadora. De todas formas, Nanco aún no ha confirmado qué sucederá finalmente con Lucky Chloe.
Los foros están que arden, y Namco a buen seguro que sacará partido.
Bien es cierto que el número de mujeres que trabajan en la industria del videojuego sigue siendo actualmente muy escaso, inferior al 15%, y debería potenciarse de alguna forma que haya más mujeres en este sector, para que sean mujeres y hombres los que desarrollen conjuntamente videojuegos para todos. A lo mejor de esta manera evitaríamos ciertas situaciones y mucha polémica…
Los nuevos modelos de las empresas de smartphones comienzan a verse poco a poco, y ahora es el turno de LG y su flamante G4, el modelo que sucede al actual G3 (uno de los mejores modelos de este año que se acaba).
Especificaciones técnicas del LG G4
Pantalla de 5,3 pulgadas con resolución 2K (2.560 x 1.440 píxeles).
SoC Snapdragon 810 con CPU de 64 bits y 8 núcleos.
Memoria RAM de 4 GB.
Cámara trasera de 20,7 Megapíxeles.
32 GB/64 GB de almacenamiento ampliable vía microSD.
Batería de 3.500 mAh.
Sistema operativo Android Lollipop.
Cuerpo de metal.
Vendrá acompañado también de un lápiz óptico conocido como G-Pen, un aspecto que le permitirá plantar cara a la gama Galaxy Note de Samsung. Se espera que llegue al mercado alrededor de abril o mayo de 2015.
Se presentará durante el próximo CES 2015, el evento tecnológico que se celebra en Las Vegas (Estados Unidos) a comienzos del mes de enero. Esperamos conocer entonces detalles oficiales acerca del nuevo LG G4.
Xiaomi pisa fuerte últimamente, y ya está ultimando su último portento. Vendría equipado con una pantalla de 5,7 pulgadas recubierta de cristal de zafiro, con los últimos avances en cuanto a SOC y procesador.
Estos datos nos dejan ver que Xiaomi estaría apostando por un enfoque phablet en el sentido más puro de la palabra y poniendo su acento en la pantalla de zafiro (algo a lo que aspiraba el iPhone 6, pero que quedo en nada).
Quizás sea una apuesta arriesgada, entre otras cosas porque encarecerá el precio final del dispositivo, pero que si le sale bien a la compañía, puede ser el despliegue definitivo a nivel internacional.
Posibles especificaciones técnicas de Mi5:
Pantalla de 5,7 pulgadas con cristal de zafiro, resolución 1080p/2K.
SoC de 64 bits y cuatro/ocho núcleos de alto rendimiento.
RAM: 3 GB de memoria.
Almacenamiento interno de 16 GB de capacidad.
Conectividad 4G/LTE.
De momento la información no está confirmada oficialmente, pero DigiTimes que es la que ha filtrado la información, no suele equivocarse.
Seguro que más de una vez te habrás preguntado cuanto tiempo tardaría un hacker en descrifrar tus contraseñas. Pues bien, desde Kaspersky Lab han lanzado una herramienta que sirve para predecir el tiempo que tardarían en «romper» tus claves.
Ya está entre nosotros la nueva versión de Telegram, la 0.7.3, que presenta pocas novedades, una de ellas es la traducción de la aplicación al español e italiano.
Audi ha comunicado que ya está lista para introducir en muy pocos meses el sonido 3D en sus coches, lo cual según ellos supondrá una redefinición en calidad y prestaciones de los sistemas de sonido de los coches actuales.
bq se adelanta al resto de empresas europeas para ofrecer en sus smartphones el sistema operativo Ubuntu.
Se esperan para comienzos de año, posiblemente febrero (en el marco de la feria Mobile World Congress 2015), a un precio reducido.
Quizás sea un estreno a medio gas, ya que el terminal elegido para estrenar el nuevo sistema operativo es un Aquarius e4.5, que se trata de un modelo de gama baja presentado en el mes de mayo.
El avance de Ubuntu no es tan rápido como pensábamos. Se nos prometía usar el terminal como un dispositivo dos en uno, por un lado teléfono y por otro lado ofrecer un modo escritorio que nos permitiría conectarlo a un monitor, teclado y ratón, para usarlo como centro de trabajo.
El problema es que el gestor de composición Unity 8, no llegará probablemente hasta Ubuntu 15.10, en octubre del año que viene.
¿Qué nos ofrece el nuevo terminal?
Algunas de las especificaciones con las que cuenta son:
Pantalla IPS de 4,5 pulgadas y resolución 960×540 píxeles.
 Procesador quad-core de Mediatek Cortex A7 a 1,3 GHz.
RAM: 1 GB de memoria.
Almacenamiento interno de 8 GB capacidad ampliable mediante ranura microSD (hasta 32 GB).
Batería de batería de 2.150 mAh.
Soporte dual SIM.
Como veis, nada del otro mundo. El precio se situaría por debajo de los 150 euros, y esa puede ser su principal baza y lo novedoso de contar con un nuevo sistema operativo que de aire fresco a los existentes y dominantes.
La compañía japonesa Sony sigue en manos de los piratas, y ahora vuelve a amenazar con que actuarán en consecuencia si se estrena la película «The Interview» en cines.
Pero van más allá, porque también piden que ni siquiera se muestren los tráilers de la película, o se distribuya bajo ninguna forma, ni DVD, ni piratería o tomaran medidas.
Los piratas aseguran que sus datos estarán asegurados si continúan complaciendo sus peticiones, que pasan por eliminar cualquier rastro de la película.
Estas son algunas de las frases que dedican los piratas a la compañía Sony:
Ahora queremos que nunca mostréis la película, ya sea distribuida o filtrada de cualquier forma, como por ejemplo, en DVD o piratería.
Todavía tenemos vuestros datos sensibles y privados. Velaremos por su integridad a no ser que causéis más problemas.
Queremos que cualquier material relativo a la película, incluidos los tráilers, así como la versión completa fuera de cualquier hosting web inmediatamente.
Recordamos que el estreno estaba previsto para el pasado día 17 de diciembre, pero fue cancelada. Por su parte, Sony Pictures Entertainment, aclaró ayer viernes que no ha cancelado el estreno de la película, sino que simplemente lo ha aplazado a la espera de encontrar salas de cine dispuestas a proyectar esta película sobre el líder norcoreano, Kim Jong Un.
Hasta el presidente estadounidense, Barack Obama, ha criticado la decisión de Sony, considerando que era un «error» que se cancelara el estreno porque de esta forma permitía a «un dictador» imponer la «censura» en el país norteamericano. Por su parte el FBI acaba de confirmar que Corea del Norte está detrás del ataque a Sony.
Confirmado por parte de la cadena de producción en Taiwan. Microsoft no iba a ser menos, y debía responder al proyecto Morpheus de Sony, para no quedarse fuera de los proyectos de realidad virtual.
Los rumores (provienen de Digitimes) apuntan a que sería en el próximo E3 (que se celebrará en Los Ángeles entre el 16 y el 18 de junio de 2015) cuando se haría la presentación del producto.
El equipo de desarrollo es el mismo que ha trabajado en las tablets Surface de Microsoft, lo que asegura su calidad.
Tanto el desarrollo de Sony como el de Microsoft llegarían al calor del impulso de los diseños de Oculus VR, la compañía especializada en realidad virtual que cuenta entre sus filas con el genio de los motores 3D.
Desde VRFocus y Techradar se ha filtrado que algunos estudios de desarrollado de videojuegos ya están recibiendo los kits de desarrollo para programar juegos compatibles con este casco, pero se desconoce de qué compañías se trataría.
Tendremos que esperar hasta el próximo verano para ver como resuelve Microsoft el tema de la realidad virtual, si será o no será compatible con Kinect y como se desarrollará y en que mejorará la experiencia de juego en Xbox One. Estaremos atentos a cualquier movimiento que confirme su salida de forma oficial.
¿Qué es Lowi? Es una marca de comunicaciones low cost, que nace con el compromiso de ofrecer servicios de una manera simple, transparente y disruptiva. Podremos acumular los megas no gastados para el mes siguiente.
Ayer se anunció que Skype Translator ya es una realidad, y esta idea de programa de traducción simultánea ya funciona en inglés-español. Las personas inscritas en el programa piloto, ya pueden disfrutar de las bondades de esta aplicación.
Wave es la manera más sencilla de localizar a nuestros familiares y amigos. Podremos mejorar la forma de saber donde están nuestros contactos en el momento que sea necesario, además esta aplicación es gratuita y no contiene publicidad.
¿Whatsapp debe evolucionar o está en su techo? ¿Debe ofrecerse como otro producto diferente en otros entornos? Se avecinan cambios, y lo último por lo que apuestan los desarrolladores es convertirlo en una aplicación que podremos usar desde nuestro ordenador.