viernes, noviembre 22, 2024

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Observer: System Redux tendrá trazado de rayos en PS5 y Xbox Series X

El estudio polaco ha publicado el primer trailer de Observer: System Redux, en el que explica que esta nueva versión, aparte de las inevitables mejoras gráficas, también añadirá mejoras en la jugabilidad y nuevo contenido a la historia del original, publicado en 2017.

Se trata de una versión multiplataforma que llegará a ambas consolas, y también a PC, así que el trazado de rayos estará disponible en todas sus versiones. 

Observer, por si no lo jugasteis en su momento, es una aventura de ciencia-ficción distópica y cyberpunk, con una mezcla de misterio y terror y el tristemente fallecido Rutger Hauer (Blade Runner, The Hitcher, Nighthawks) poniendo voz al protagonista, el detective Daniel Lazarski.

No tenemos claro qué necesitaremos en PC para poder activar la tecnología del trazado de rayos, es decir, si será exclusiva de las RTX serie 20 o si se podrá utilizar también en tarjetas gráficas Radeon de AMD.

El trazado de rayos es especialmente llamativo en la iluminación.

Dado que el lanzamiento de Observer: System Redux está previsto para finales de este año (acompañará a PS5 y Xbox Series X en su lanzamiento) lo más probable es que esté preparado para funcionar sin problemas con las nuevas tarjetas gráficas Radeon RDNA 2 de AMD, una generación que, como sabemos, ha sido la elegida para potenciar a las consolas de nueva generación y que cuenta con hardware dedicado para acelerar trazado de rayos.

Puede que Observer no sea la aventura de terror definitiva, pero sí es uno de los juegos más interesantes que se han lanzado en los últimos meses en su género.

Lo que observamos es que ambas consolas no serán más potentes que un PC de gama media actual, aunque puede que gracias a la optimización y a los desarrollos totalmente personalizados acabemos viendo juegos que apuren al máximo la potencia de PS5 y Xbox Series X y que logren marcar una diferencia más notable frente a la generación actual.

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Alfredo Santiago Martín
Alfredo Santiago Martín
Ingeniero Químico, Máster en Aplicaciones Multimedia por la UOC y un apasionado de la Ciencia y de la Tecnología desde que tiene conocimiento de causa. Se define como un Geek en un mundo imperfecto. Ciudadano del mundo y nómada por suerte, su hábitat natural transcurre entre ordenadores y máquinas con muchos cables y botones. CEO y Fundador de GurúTecno.

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