La Roja ha conquistado su ansiada segunda estrella tras batir a Argentina en Nueva Jersey. Pero en las oficinas de Electronic Arts también están de celebración: su simulador virtual adivinó el desenlace del torneo, sumando 16 años ininterrumpidos de aciertos proféticos.
El gol de Ferrán Torres en el inicio del segundo tiempo extra frente a Argentina ya es historia del deporte. Ha desatado la locura en España, ha coronado a los chicos de Luis de la Fuente como Campeones del Mundo 2026 y, de paso, ha confirmado que el algoritmo de Electronic Arts da más miedo que el mismísimo Pulpo Paul.
Una vez más, como ya es tradición indiscutible antes de cada gran cita futbolística, EA Sports FC ejecutó su simulador para intentar adivinar quién levantaría el trofeo en Norteamérica. El pasado 6 de junio, casi una semana antes de que el balón echara a rodar en el torneo de Estados Unidos, Canadá y México, las redes sociales del juego publicaron su vaticinio. Señalaron a España como el nuevo rey del mundo. Hoy, esa simulación es una realidad de carne, hueso y oro.
La compañía no ha tardado en sacar pecho en la plataforma X (Twitter), celebrando el hito con un mensaje contundente: «Lo predijimos. Lo jugaste. España lo hizo realidad».
Para PROs: 16 años de oráculo y un Mundial sin licencia
Para entender la magnitud del acierto del simulador de Electronic Arts, hay que repasar el impecable historial algorítmico que arrastran desde su antigua era bajo el nombre de FIFA. Las estadísticas y la valoración de los jugadores en su base de datos han funcionado como una bola de cristal perfecta durante cinco ediciones seguidas:
- El historial invicto: EA predijo a España en Sudáfrica 2010, a Alemania en Brasil 2014, a Francia en Rusia 2018, a la Argentina de Messi en Qatar 2022 y, ahora, de nuevo a España en Norteamérica 2026.
- Un Mundial «clandestino»: El dato más curioso de esta edición es que Electronic Arts ya no tiene alianza oficial con la FIFA. Sin embargo, esto no les impidió simular la cita en EA Sports FC 26.
- The World’s Game: Así se llama la modalidad mediante la cual EA ha integrado el torneo de selecciones en su código. El modo ha permitido a los usuarios jugar con cualquiera de las 48 selecciones participantes, eso sí, sorteando las patentes con un trofeo genérico y sin referencias directas a la casa madre del fútbol mundial.

La opinión de Gurú Tecno: El algoritmo que le quitó la gracia a las apuestas
Primero, ¡qué barbaridad lo de esta Selección! El sufrimiento hasta la prórroga contra Argentina hace que esta segunda estrella brille todavía más.
Pero poniéndonos las gafas de silicio, lo de Electronic Arts es digno de estudio en el MIT. Llevan 16 años seguidos destrozando las casas de apuestas. Podría parecer una casualidad la primera o la segunda vez, pero acertar cinco Mundiales consecutivos cruzando los datos estadísticos de miles de jugadores virtuales demuestra que el Big Data en el fútbol no es una moda, es una ciencia casi exacta. Irónicamente, el año en el que EA pierde la licencia oficial de la FIFA es el año en el que demuestran que su base de datos es mucho más grande e importante que el logo de una federación. Ahora la gran pregunta es: ¿cuántos supersticiosos van a apostar sus ahorros a ciegas a lo que diga EA Sports FC para el Mundial Centenario de 2030?
¡A disfrutar de la victoria, campeones!
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