Salvaje, mastodóntico y sin piedad: Así será el modo historia de GTA 6 que duplicará la duración de Red Dead Redemption 2

La maquinaria de Rockstar ha vuelto a reventar las expectativas del sector del ocio electrónico. Tras un vistazo extendido al gameplay que ha dejado con la boca abierta a media industria por su portento técnico corriendo sobre una modesta PS5 estándar, la compañía ha despejado la gran incógnita que todos los jugadores se hacían. ¿Cuánto durará realmente su campaña? La respuesta oficial asusta: prepárate para perder el contacto con el mundo real.

80 horas solo para empezar: El gigante de Vice City no hace prisioneros

En una reveladora entrevista concedida a The New York Times, el codirector de Rockstar North, Rob Nelson, confirmó que él mismo tardó nada menos que 80 horas en terminar el juego el pasado mes de febrero. Lo most demencial de esta cifra es que solo corresponde a la historia principal y a una selección de objetivos opcionales con ramificaciones narrativas, dejando completamente al margen la exploración libre, los eventos dinámicos, los minijuegos y los caóticos encuentros fortuitos que poblarán las calles de la nueva Vice City.

Para ponerlo en perspectiva y entender la brutal evolución en la escala de producción de los mundos abiertos del estudio, el salto cuantitativo es histórico:

  • GTA IV y GTA V: Sus campañas principales rondaban de media unas 30 horas de juego directo.
  • Red Dead Redemption 2: El anterior titán de la casa se quedaba en unas respetables 50 a 60 horas de modo historia.
  • GTA 6 (Campaña base): Eleva el listón hasta las 80 horas, doblando prácticamente los tiempos de su predecesor vaquero.
  • Perfil Completista: Aquellos jugadores que busquen exprimir cada rincón, secretos, robos y actividades secundarias verán cómo el contador de horas se dispara fácilmente hasta las 150 horas.
GTA 6

Un mundo vivo, dinámico y con múltiples caminos

La duración salvaje de esta entrega no se sostiene a base de misiones de relleno aburridas, sino de un tejido denso de actividades urbanas y criminales. El tráiler ya adelantaba un ecosistema donde las carreras ilegales, los atracos minuciosos y los eventos emergentes se sucederán sin descanso en cada esquina.

A esto se le suma un factor diferencial que promete alterar la rejugabilidad de la saga: las ramificaciones narrativas según las decisiones del jugador. Aunque todavía quedan secretos por desvelar sobre el impacto final de estas elecciones en el desenlace de la trama, la simple posibilidad de alterar el rumbo de los acontecimientos garantiza que no habrá dos partidas iguales en las soleadas y peligrosas calles de Leonida.

La cuenta atrás ya está en marcha y la fecha fatídica se acerca inexorablemente. El próximo 19 de noviembre de 2026, los usuarios de PS5 y Xbox Series X/S cruzarán las puertas de la que promete ser la experiencia interactiva más ambiciosa de la historia del ocio digital.

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Alfredo Santiago Martín
Alfredo Santiago Martín
Ingeniero Químico, Máster en Aplicaciones Multimedia por la UOC y un apasionado de la Ciencia y de la Tecnología desde que tiene conocimiento de causa. Se define como un Geek en un mundo imperfecto. Ciudadano del mundo y nómada por suerte, su hábitat natural transcurre entre ordenadores y máquinas con muchos cables y botones. CEO y Fundador de GurúTecno.

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