PS6 y la muerte de la consola «asequible»: Sony rompe el tablero

La época en la que Sony perdía dinero con cada consola vendida para recuperarlo con juegos ha muerto. El lanzamiento de PS5 Pro a 899,99€ no fue un experimento, fue una declaración de intenciones. Sony está midiendo hasta dónde aguanta el bolsillo del fanboy antes de que el ecosistema colapse.

La dictadura de los costes: El silicio ya no es barato

Fabricar la PS6 por 760 dólares supone un problema de base. Tradicionalmente, Sony al vender hardware a pérdida. Pero hoy, con la crisis de memorias NAND y DRAM, y los procesos de fotolitografía de 2nm o 1.8nm de TSMC por las nubes, no hay margen.

  • Adiós al lector: Al igual que en la Pro, la unidad óptica será un accesorio de 120€ aparte. Es la fragmentación del hardware para disfrazar el precio base.
  • SSD PCIe Gen5: La velocidad se paga. Incluir un almacenamiento de este nivel encarece la placa base y el controlador de forma drástica.

El escenario de la competencia: Xbox Helix y el suicidio premium

Microsoft parece haber tirado la toalla en la guerra de volumen y se prepara para lanzar la Xbox Helix.

Project Helix
  • El rival de los 1.000€: Si Microsoft posiciona su consola como un «PC de salón» de gama ultra-alta, le está dando a Sony el permiso moral para subir la PS6 a los 799,99€ o 899,99€.
  • Sin presión de Nintendo: La Switch 2 juega en otra liga de potencia y precio, por lo que Sony no siente la amenaza de perder usuarios hacia la gran N por una cuestión de presupuesto.

La barrera psicológica de los 800€

Sony sabe que 899,99€ es el límite del abismo. Ir más allá es territorio de entusiastas del PC, donde la PS6 perdería su razón de ser.

Lo más probable es que veamos una PS6 a 799,99€ (Digital). Es un precio «doloroso» pero justificable bajo el marketing de la «Next-Gen real». Sony ya no tiene razones para controlarse porque Xbox le ha dejado el camino libre al centrarse en un nicho premium aún más caro.

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Alfredo Santiago Martín
Alfredo Santiago Martín
Ingeniero Químico, Máster en Aplicaciones Multimedia por la UOC y un apasionado de la Ciencia y de la Tecnología desde que tiene conocimiento de causa. Se define como un Geek en un mundo imperfecto. Ciudadano del mundo y nómada por suerte, su hábitat natural transcurre entre ordenadores y máquinas con muchos cables y botones. CEO y Fundador de GurúTecno.

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