El ecosistema de software para consolas portátiles y ordenadores de juego basados en Linux acaba de recibir un parche de gran relevancia. Según un informe publicado por el medio especializado en tecnología VideoCardz, Valve ha desplegado la actualización beta 3.8.28 de SteamOS, enfocada principalmente en optimizar y solucionar incidencias críticas en tarjetas gráficas dedicadas de AMD utilizadas en dispositivos como las Steam Machines y equipos compatibles.

Solución definitiva a la caída de rendimiento tras la suspensión
El objetivo principal de esta nueva versión preliminar es resolver un error persistente y molesto por el cual el rendimiento de los juegos experimentaba una caída o degradación notable cada vez que la GPU dedicada de AMD salía del modo de suspensión. Este comportamiento obligaba en muchos casos a reiniciar por completo el sistema para recuperar los niveles óptimos de tasa de fotogramas por segundo.
Paralelamente, Valve ha liberado también una versión preliminar de SteamOS 3.9.1, la cual incorpora correcciones adicionales vinculadas también al modo de suspensión, en este caso orientadas específicamente a consolas equipadas con arquitecturas gráficas RDNA1 y RDNA2. Aunque la compañía no ha especificado de forma oficial si todas estas fallas comparten un origen común, es evidente que la gestión energética y la recuperación de estados de bajo consumo han sido una prioridad absoluta para los ingenieros de Valve en estas últimas semanas.
Déjanos tu opinión en los comentarios y únete a la discusión en Instagram, Facebook y YouTube.
