El triunfo físico de Resident Evil: Requiem. Los discos siguen mandando frente al dogma digital

El último gran éxito de Capcom, Resident Evil: Requiem, ha puesto sobre la mesa una realidad que muchos daban por extinguida: el mercado de los videojuegos en formato físico goza de una salud de hierro y una demanda voraz. Con más de 8 millones de copias vendidas en total, el título ha demostrado que la narrativa del «dominio digital absoluto» dista mucho de ser inamovible.

Según estimaciones conservadoras basadas en las cifras de ventas de diversos mercados, las ventas físicas rondan los 3 millones de copias. Si bien las cifras de ventas de Resident Evil: Requiem pueden no ser representativas de todos los juegos, sí ilustran dos cuestiones clave: en primer lugar, la tan comentada noción de «dominio digital» puede no ser tan inamovible como parece.

Radiografía global del éxito físico

Según los datos de Ampere compartidos por Christopher Delin en X, el comportamiento de los compradores varía drásticamente según la región geográfica:

  • Estados Unidos: Las copias físicas alcanzaron el 22% de las ventas, reflejando una mayor aceptación del formato digital en Norteamérica. Christopher Delin, de The Game Business, afirmó en X que los datos de Ampere muestran que las copias físicas representaron el 22% de las ventas de Resident Evil: Requiem en el mercado estadounidense. Los videojuegos digitales tienen mayor aceptación en Norteamérica, pero los datos varían considerablemente en otras partes del mundo.
  • Reino Unido y Australia: El formato físico gana terreno con un 40% y un 43% de las ventas respectivamente.
  • Japón: La tradición pesa, y los jugadores nipones siguen prefiriendo los discos con un 51% de cuota física.
  • Francia: Encabeza la lista mundial con un imponente 55% de las copias de Resident Evil: Requiem vendidas en formato físico.
Resident Evil Requiem CAPCOM

Escasez, cifras millonarias y un toque de atención a la industria

La fiebre por el juego provocó que su versión física se agotara casi de inmediato tras el lanzamiento, impulsada por una demanda masiva que superó las previsiones. De los más de 8 millones de ejemplares despachados, las estimaciones conservadoras sitúan las ventas físicas en torno a los 3 millones de copias.

Como señala Delin, incluso en escenarios donde los formatos físicos apenas supongan el 10% de las ventas totales, el volumen de negocio sigue moviendo miles de millones de dólares. Este fenómeno expone las marcadas diferencias culturales entre países —un factor que gigantes como Sony parecen haber pasado por alto en sus estrategias—, demostrando que ignorar el formato físico puede significar darle la espalda a una parte muy lucrativa del pastel.

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Alfredo Santiago Martín
Alfredo Santiago Martín
Ingeniero Químico, Máster en Aplicaciones Multimedia por la UOC y un apasionado de la Ciencia y de la Tecnología desde que tiene conocimiento de causa. Se define como un Geek en un mundo imperfecto. Ciudadano del mundo y nómada por suerte, su hábitat natural transcurre entre ordenadores y máquinas con muchos cables y botones. CEO y Fundador de GurúTecno.

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