Lo que muchos veían como un experimento, Meta lo ha convertido en una mina de oro. El servicio de suscripción Horizon+ para las gafas Meta Quest ha superado oficialmente la barrera del millón de suscriptores activos. Por apenas 8 dólares al mes, Meta ha conseguido replicar el éxito de servicios como Xbox Game Pass o PS Plus, pero en el mundo de la realidad virtual.
Un catálogo que justifica el precio
El éxito de Horizon+ no es casualidad. Por una cuota mensual muy competitiva, los jugadores tienen acceso a la «crema de la crema» del catálogo de Quest:
- Asgard’s Wrath 2: La joya de la corona de los RPG en VR.
- Assassin’s Creed Nexus VR: La experiencia definitiva de sigilo.
- Juegos mensuales: Además de la biblioteca fija, Meta regala dos juegos adicionales cada mes a sus miembros.

100 millones de dólares sobre la mesa
Los números marean. Con un millón de usuarios pagando 8 dólares, Meta está generando unos ingresos brutos de 100 millones de dólares anuales. Sin embargo, hay un pequeño matiz: gran parte de este éxito podría deberse a las pruebas gratuitas de 3 meses que se regalan con la compra de las Quest 3 y Quest 3S. Habrá que ver cuántos de esos usuarios deciden pasar por caja cuando se acabe el periodo de prueba.
Precios y disponibilidad en España
En nuestro mercado, Meta ha mantenido la paridad habitual, situando la suscripción Meta Quest+ en los siguientes tramos:
- Suscripción mensual: 8,99 € al mes.
- Suscripción anual: 59,99 € al año (lo que supone un ahorro del 45%, quedándose en unos 5 € al mes).
Este modelo de suscripción es el que ha permitido a la compañía superar el millón de usuarios, gracias en parte a la agresiva promoción donde, al comprar unas Meta Quest 3 o 3S, los usuarios reciben 3 meses de regalo. Si multiplicamos ese millón de usuarios por la cuota europea, el volumen de negocio en la eurozona es una pieza clave para los ingresos de la división Reality Labs.
¿Es Horizon+ el futuro del entretenimiento?
Este hito demuestra que la Realidad Virtual ya tiene una masa crítica de usuarios dispuestos a pagar una suscripción recurrente. Con el hardware siendo cada vez más asequible (gracias a modelos como el Quest 3S), el software es ahora el verdadero motor de beneficios para Mark Zuckerberg.

Conclusión: El ecosistema Quest es imbatible
Mientras otros competidores como Apple se centran en el lujo con las Vision Pro, Meta se ha hecho dueña del salón de casa. Horizon+ es la pieza que faltaba para fidelizar a los jugadores y crear una comunidad sólida que justifique el desarrollo de grandes superproducciones en VR.
Meta ha entendido que el hardware es solo la puerta de entrada; el dinero real está en los servicios. Llegar al millón de suscriptores con Horizon+ es un puñetazo sobre la mesa frente a Sony y su PS VR2. Zuckerberg ha ganado la primera batalla de la guerra de suscripciones en el metaverso.
¿Te parecen atractivos los títulos que ofrece Meta o prefieres comprar los juegos por separado para que sean tuyos siempre? ¿Crees que este millón de usuarios se mantendrá o es solo un pico temporal por las ventas navideñas de las gafas? Suscríbete a nuestro canal de YouTube, síguenos en Instagram y únete a la comunidad en Facebook y no te pierdas ninguna noticia.
