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Revolución en Resident Evil: Requiem: Los zombis tendrán 100 personalidades distintas basadas en sus recuerdos humanos

enero 31, 2026

Queda menos de un mes para que Leon S. Kennedy regrese a nuestras consolas por primera vez desde Resident Evil 6, y Capcom acaba de soltar una bomba que cambia la forma en que miraremos a los «no muertos». Olvidaos de los sacos de carne genéricos; en esta entrega, los enemigos tienen pasado.

A las puertas del lanzamiento de Resident Evil: Requiem, el director del juego, Akira Nakanishi, ha revelado un detalle que promete redefinir el terror en la saga. Según un informe recogido por Tech4Gamers, el juego presenta aproximadamente 100 tipos de personalidad diferentes para los zombis.

Más que cadáveres andantes: El terror de la memoria

El concepto es escalofriante. Estos enemigos ya no son simples cadáveres andantes sin mente, como es común en otros juegos. Nakanishi explica que estos zombis conservan recuerdos de sus vidas pasadas y portan rastros de quiénes fueron.

Cada tipo ha sido diseñado meticulosamente. Debido a que poseen estos fragmentos de memoria, cada individuo tendrá su propia voz y características únicas. El equipo de desarrollo quería expandir esto aún más, pero las limitaciones de producción fijaron la cifra en torno a ese centenar de personalidades distintas.

Enemigos impredecibles e identificables

La intención detrás de este diseño es clara: hacer que los zombis sean más impredecibles y aterradores que nunca. El equipo ha puesto gran pasión en asegurar que cada zombi posea características distintivas y fácilmente identificables para el jugador, alejándose del modelo de enemigo clónico.

El juego, que también contará con nuevos escenarios nunca vistos en la serie, tiene previsto su lanzamiento para el 27 de febrero en PS5, Xbox Series X|S, Steam, Epic y la nueva Switch 2. La expectación es máxima, superando ya los 4 millones de listas de deseos a principios de mes.

La opinión final del Gurú: análisis estratégico

Técnicamente y narrativamente, este es un movimiento brillante de Capcom para revitalizar la figura del zombi clásico, que había perdido impacto tras décadas de sobreexplotación en los medios. Al darles «personalidad» y voces basadas en recuerdos, Resident Evil: Requiem inyecta una dosis de horror psicológico al combate físico.

Ya no te enfrentas a una masa anónima; te enfrentas a lo que queda de un ser humano específico cuyo comportamiento en combate podría reflejar su vida anterior. Esto promete añadir una capa de profundidad táctica y tensión impredecible que la saga necesitaba desesperadamente para diferenciarse en 2026. Déjanos tu opinión en los comentarios y únete a la discusión en InstagramFacebook y YouTube.

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